2013-09-03
與Ubisoft合作 提升遊戲影像效果
NVIDIA為兩大遊戲注入繪圖技術
文: Jack Choi / 新聞中心
文章索引: IT要聞 繪圖卡 NVIDIA 軟件

目前繪圖卡市場競爭激烈,為進一步提升競爭力並吸引用家, AMD 在遊戲配搭方面無可置疑是十分積極,而另一邊廂 NVIDIA 也配合遊戲新作的效果不斷加強。遊戲廠商 Ubisoft 繼剛於 8 月 20 日正式推出《 Splinter Cell Blacklist 》遊戲後,《 Assassin's Creed 4 Black Flag 》也將於今年第三季推出,同時 NVIDIA 宣佈與 Ubisoft 合作,為上述兩款遊戲加入各種繪圖技術,務求為為 PC 遊戲玩家提供更佳的遊戲體驗。

 

《 Splinter Cell Blacklist 》早前剛於 8 月 20 日正式上市,除了可在各網站訂購外,同時遊戲也會在部份指定廠商推出的 NVIDIA GeForce GTX 660 、 660 Ti 、 670 、 680 、 760 、 770 或 780 繪圖卡中綑綁發售。另一方面,《 Assassin's Creed 4 Black Flag 》雖然當未正式推出,但目前在官網也可訂購。

 

為提升上述兩款遊戲的畫面效果, NVIDIA 與 Ubisoft 遊戲開發工作室緊密合作,在遊戲中加入如 NVIDIA TXAA 反鋸齒技術,令畫面動畫更流暢,而且陰影加以柔化,並支 HBAO+ 水平式光遮蔽和援 DX11 鑲嵌技術等效果,使遊戲畫面更逼真自然,讓玩家進行遊戲時有如身歷其境。

 

其中,據 Ubisoft 公司銷售與行銷資深副總裁 Tony Key 指出,目前 PC 仍是世界上最受歡迎的遊戲平台, Ubisoft 會更致力透過遊戲為 PC 玩家提供最好的遊戲體驗。為此,結合 NVIDIA 的視覺運算專業和 Ubisoft 開發團隊的創意,將可讓 Ubisoft 的遊戲客戶在 PC 平台上擁有最難忘的遊戲體驗。

 

而 NVIDIA 內容與技術部門資深副總裁 Tony Tamasi 表示則表示,現在的 PC 遊戲比以往的都更出色, Ubisoft 了解 PC 遊戲玩家需要真正的精英玩家級體驗需要有最高的解析度、最流暢的畫面和最新的突破性遊戲技術,因此在整個遊戲開發過程中, NVIDIA 與 Ubisoft 創意團隊緊密合作,將 NVIDIA 的技術加入遊戲,打造最逼真和具視覺震撼力的遊戲世界。

 



Assassins Creed 4 Black Flag

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