2013-09-27
遊戲繪圖效能與音效同時強化
AMD 正式發表新一代Radeon RX系列
文: Jack Choi / 新聞中心

AMD 26 日正式發表新一代桌上型繪圖卡,名字將由 Radeon HD 改朝換代為 Radeon RX ,是次發佈的別分為 Radeon R9 和 R7 系列,為 AMD 首款專為全新 UltraHD 顯示遊戲世代打造繪圖核心,加上支援 Mantle 與 AMD TrueAudio 技術,能夠讓用家在進行遊戲時,得到繪圖效能和音響效能的提升。

 

AMD 是次發表共 6 款新一代繪圖卡,型號分別為 AMD Radeon R9 290X 、 R9 290 、 R9 280X 、 R9 270X 、 R7 260X 與 R7 250 ,採用 GCN 繪圖核心架構,其中 Radeon R9 280X 、 R9 270X 、 R7 260X 和 R7250 為 Radeon HD 7000 系列優化改良而成的產物,而 Radeon R9 290 系列則採用全新「 Hawaii 」繪圖核心,旗艦型號為 Radeon R9 290X 。

 

Radeon RX

 

雖然是次發佈未有對 Radeon R9 290 系列繪圖卡的詳細規格予以透露,僅指出 Radeon R9 290 系列繪圖卡支援超過 5TFLOPS 運算效能、超過 300GB/s 記憶體頻寬、超過 60 億電晶體和超過 40 億 Triangles/s ,但同時 AMD 也強調新一代 Radeon RX 系列繪圖卡著重於提升遊戲繪圖效能、音響效能以及遊戲開發。

 

針對 4K 解像度顯示應用發展, AMD Radeon RX 系列繪圖卡將加強支援 3840×2160 解像度的遊戲畫面,同時也支援以新 AMD Catalyst 驅動程式所驅動的 non-tiled 2160p60 屏幕,以及加強 Eyefinity 多屏幕技術,可透過 DVI 或 HDMI 輸出連結相配的屏幕。

 

Radeon RX

 

除了支援 4K 遊戲影像顯示之外, AMD 也針對音效為用家提升遊戲體驗的重要性,全新 Radeon RX 系列繪圖卡支援 TureAudio 技術,讓遊戲開發者在繪圖核心中提供可編程音效管線,為 PC 遊戲逼真度訂立了全新的指標,使遊戲得以提供更逼真的環境動態、更豐富的聲音效果。

 

同時,新一代繪圖卡支援 Astound Surround 技術,可提供多聲道混音及 7.1 模擬 24 聲道效果,以及 Ture 3D 音效定位、 Immersion 臨場音效和 Situation Awareness 快速反應,也支援 Gen Audio 技術,提供聲音反射模擬,令遊戲音效得到強化。據 AMD 表示, AMD TrueAudio 技術透過模仿人腦能感知到的真實聲音,提升音效的真實度,更可與用戶現有的音效硬件協調運作。目前,即將推出的遊戲如 Square Enix 的「 THIEF 」及 Xaviant Games 所推出的「 Lichdom 」中均支援上述技術。

 

Radeon RX

Radeon RX

 

除此外之外, AMD 也針對優化遊戲開發推出 Mantle 技術,允許遊戲開發者利用 AMD GCN 架構的原生語言進行開發,而且提供距平台開發體制,讓遊戲主機、雲端、內容與終端用戶透過 Mantle 技術發表合而為一。

 

另一方面,針對各不同遊戲最佳化設定,繼早前 NVIDIA 推出 GeForce Experience ,透過雲端超級電腦進行運算判斷,進而為所執行遊戲進行硬體配備最佳化調整後, AMD 也推出 RAPTR ,與 NVIDIA 的 GeForce Experience 類似, RAPTR 會透過掃瞄用家電腦硬件,並根據 AMD 的網上資料庫,提供三個不同設定值進行最佳化遊戲設定,而且 RAPTR 提供 FPS 記錄,讓用家清楚了解遊戲效能。

 

據 AMD 全球副總裁兼圖像產品部總經理 Matt Skynner 表示, AMD Radeon R9 與 R7 系列繪圖卡是針對全新遊戲世代所開發的新一代繪圖產品, AMD 正處在一個嶄新的世代,由超高解像度遊戲如「戰地風雲 4 」這類令人期待的新一代遊戲構建而成,新一代產品受 AMD 全方位遊戲策略 (Unified Gaming Strategy) 強烈地驅使,而且 AMD 與全球頂尖的遊戲開發商緊密合作打造多款優質遊戲,充分展現 AMD Radeon 繪圖產品搭配時才能充分發揮的極致潛力。

Radeon R9 290

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