2013-10-21
解決遊戲影像破圖、閃爍和延遲問題
NVIDIA G-SYNC技術提升畫面流暢
文: Jack Choi / 新聞中心
文章索引: IT要聞 NVIDIA 其它

為提升顯示畫面質素,解決顯示器出現破圖、閃爍和延遲的問題, NVIDIA 上週發佈 G-SYNC 技術,可同步屏幕的畫面更新率與 GPU 顯示率,為新一代遊戲屏幕提供流暢和敏捷反應時間。同時,據 NVIDIA 表示,多家顯示器廠商已計劃推出支援 G-SYNC 技術的產品,預期第一批計劃推出內建 G-SYNC 技術屏幕產品的廠商有 Acer 、 BenQ 和 Philips 等。

 

過去屏幕畫面更新率大多為 60 Hz ,由於電玩遊戲動態特性以不同速度為畫面著色,因此很多時也會出現破圖畫面或閃爍情況出現,即使採用 V-SYNC 垂直同步技術解決破圖問題,但由於 GPU 和屏幕的更新率不同,延遲現象會變嚴重,閃爍畫面也無法改善。

 

為此, NVIDIA 上週宣佈推出 G-SYNC 技術,據 NVIDIA 表示, G-SYNC 技術包含 G-SYNC 模組,可整合至到遊戲屏幕和部分 Kepler GPU 的軟硬體,透過硬體方案結合軟體,可可同步螢幕的畫面更新率與 GPU 顯示率,並支援 30-144Hz 刷新率範圍。

 

據 NVIDIA GeForce 事業部資深副總裁 Jeff Fisher 表示, NVIDIA 致力打造身歷其境遊戲體驗的堅持,因而創造了 G-SYNC 技術。這項革命性的技術改變了長久以來阻擋在遊戲玩家和遊戲之間的問題,為用家提供前所未有的顯示畫面體驗。

 

G-SYNC

分享到:
發表評論
本篇文章被 16442 人閱讀,共有 個評論