2008-04-24
CPU、GPU龍頭隔空對罵
NVIDIA : 高階繪圖卡比四核心實際
文: John Lam / 新聞中心

處理器龍頭大廠 Intel 於月初上海舉行的 IDF 大會上,高調指出繪圖卡產品將會成為歷史,並認為全新視覺運算處理器「 Larrabee 」將成為未來電腦業界的新思維,此舉令繪圖晶片龍頭大廠 NVIDIA 十分火大, 15 日於台灣舉行「真相大白」記者會,反嗆 Intel 繪圖技術太差,又不建議消費者選購高階處理器。

月初上海 IDF 大會上, Intel 資深副總裁暨數位企業事業群總經理 Patrick Gesinger 公開表示,全新傳統繪圖卡產品將走進歷史,因為 Intel 將推出全新的視覺運算處理器「 Larrabee 」,將取代傳統繪圖卡成為 PC 視覺輸出的新方向,並指出「 Larrabee 」擁有多顆核心架構加上全新硬體連貫快取記憶體設計、通用可程式化能力,是目前的繪圖卡產品無可比擬。

此言舉讓以繪圖晶片為主業的 NVIDIA 相當不滿,除了令 NVIDIA 執行長黃仁勳罕見公開炮轟英特爾繪圖技術落後外,更在多個地區舉行「真相大白」記者會,強烈建議用家省下買高階處理器的錢,用來買一片好的繪圖卡更理想,全球處理器、繪圖晶片龍頭展開隔空罵戰。

Optimized PC DesignOptimized PC Design

據 NVIDIA 亞太區技術市場經理 Jeff Yen 表示,其實大部份家用消費者並不需要到 4 核心處理器,相反更多的應用程式需要到繪圖應用,包括作業系統的介面、影像處理及遊戲,加上新一代 DirectX 10 遊戲把大部份指令已完全交由由繪圖晶片負責,令入門級、中階雙核心處理器與四核心的分別大並不明顯。

值得注意的是,繪圖晶片技術不斷提升已不再局限於 3D 應用,更可能其他程式作出硬體加速運算,例如常用的 Windows Photo Gallery 、 Picasa 、 Google Earth 等等,未來將會有更多應用程式採用上繪圖加速技術,因此並不認同繪圖卡產品將成為歷史的說法。

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對於英特爾 Larrabee 視覺運算處理器, Jeff Yen 認為擁繪圖技術並不是硬體設計得好、制程技術夠強就會贏,還要看遊戲軟體廠商的合作與驅動程式的編寫能力,否則再強的硬體也無用武之地,現場 NVIDIA 更拿出 Intel 的整合型晶片組 (IGP) 產品作展示,清楚說明英 Intel IGP 約有 3 分之 1 遊戲未能正常進行運算,並指 Intel 繪圖技術不夠成熟,對「 Larrabee 」的實際表現並到懷疑。

 

NVIDIA Jerry Yan

 

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