2014-04-11
NVIDIA 為 Adobe CC 提供 GPU 加速
針對影音編輯效能再進一步提高
文: Oliver Lam / 新聞中心

NVIDIA 宣布其 GPU 產品將會為全新推出的 Adobe Creative Cloud 影音應用加入 GPU 加速功能,同時這一系列的 Adobe Premiere Pro CC 、 Adobe After Effects CC 、 SpeedGrade CC 、 Adobe Media Encoder (AME) 和 Adobe Anywhere 等全新的應用軟體亦會在美國傳播界年度盛事的美國國家廣播電視協會大展 (NAB 2014) 中首度亮相。

 

NVIDIA 的 GPU 核心一向能夠針對影音創作提供高速運算效能,無論是高畫質或 4K 超高畫質、桌上型或行動裝置等亦能夠勝任。 NVIDIA 和 Adobe 亦已合作多年並長期投入資源為專業影音創作人員、 VFX 設計人員和配色師開發各種 GPU 加速功能。

 

由於 NVIDIA GPU 可針對即時 RED Camera 多媒體 4K 播放提供 GPU 顏色轉換 (debayering) 功能,因此最新版本的 Adobe Premiere Pro CC 將可大幅提升 4K 影音編輯流程的速度和作業效率。現時 GPU 加速顏色轉換功能對影音編輯人員而言,是非常便利的幫助,可讓影音製作流程更順暢,同時提供更多有效管理成本的作法。

 

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此外,最新版本的 Adobe Premiere Pro CC 可提供多種全新的 GPU 加速 Mercury Playback Engine 即時播放功能,當中包括有可讓所有變更成為子素材 (sub-clips) 的 Master Clip Effects ,以及提供自動影像追蹤功能的 Feathered Masking 等。這些全新的 GPU 加速功能讓 Adobe Premiere Pro CC 和所有 Adobe Creative Cloud 應用擁有越來越多的 GPU 最佳化功能。

 

另一方面,使用 Adobe Creative Cloud 的影音編輯人員還擁有更多透過 NVIDIA GPU 帶來的重要優勢,例如:搭載 NVIDIA GPU 的 Mac 電腦會具備 CUDA 效能最佳化功能,在執行 Adobe Premiere Pro CC 時,可比其他標準配備的 Mac 電腦的處理速度快 30% 。另外, Adobe Anywhere 的遠端串流功能和 Mercury Playback Engine 不僅有 GPU 加速功能,更有 NVIDIA Tesla 伺服器解決方案的獨家支援。

 

在 Adobe After Effects CC 中的獨家 NVIDIA GPU 加速 3D 光線追蹤功能可提供超快速的互動式 3D 動作影像運算效能。 3D 光線追蹤功能採用了 NVIDIA 的 OptiX 應用加速引擎,在 Adobe Media Encoder CC 整合了 GPU 加速功能的 Mercury Playback Engine 可加速縮放、像素格式轉換和反交錯等各種著色作業,同時也可加速浮水印和 Lumetri Looks 等影像處理輸出,令 Adobe Creative Cloud 應用擁有最多的 GPU 最佳化功能。

 

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