2014-10-21
突破3D 影像瓶頸 加快普及進程
Intel RealSense 3D 掃瞄技術
文: Samuel Wong / 新聞中心
文章索引: IT要聞 INTEL 其它

3D 打印及 3D 屏幕顯示技術越趨成熟,但礙於製作 3D 立體影像技術仍未普及化,引致 3D 相關技術未能迅速普及。 Intel 近日發佈即將於 2015 年間,將 RealSense 技術加設於常用的流動裝置上,令普羅用家亦能簡易攝錄立體影像,除了可配合如 KINECT 的感測器,進行 3D 凌空操控,並支援日漸流行的 3D 打印技術,進一步加強 3D 立體相關的技術進程。

 

Intel 即將加設於流動裝置的 3D 掃瞄技術,主要讓用家以特製 3D 掃瞄鏡頭組掃瞄物件,並支援以手勢操控由系統所制作立體圖像,最後更可透 D 過打印機進行 3D 打印。

 

據 Intel 表示, RealSense 技術以特製 3D 掃瞄鏡頭組以相近人類眼睛般進行物體進行 3D 景深測量,以現時的鏡頭配合紅外線感測器,類似現時 LG 所採用的紅外線感測器及 HTC 的景深鏡頭。

 

當特製 3D 掃瞄鏡頭進行物件 3D 掃瞄,並於系統內重新繪製 3D 圖像,除了可以透過 3D 顯示技術,令用家於屏幕上觀看立體影像外,更能支援現時逐漸流行的 3D 打印技術。

 

Intel 最新 RealSense 技術意義深遠,將 3D 掃瞄技術廣泛化,能讓一般用家亦能透過常用的平板電腦,日後甚至推展至智能手機,用家能隨時拍攝 3D 圖像,使 3D 立體影像更普及,除了能進一步將影像由一般平面進化至立體圖像外,更能加快 3D 屏幕或 3D 打印器的普及。

 

Intel RealSense

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