2015-01-05
Maxwell 核心加持 效能迫近傳統顯卡
NVIDIA Tegra X1 流動處理器
文: Samuel Wong / 新聞中心

NVIDIA 5 日發佈推出最新流動處理器 - Tegra X1 ,其主要針對各種流動裝置及車載裝置設計,上代 Tegra K1 亦受到多間廠商青睞,其中 Google 亦選配 Tegra K1 處理器於下的旗艦平板電腦 - Nexus 9 中,其效能證實十分高效,從各種評測應用程式中亦能名列前茅。

 

CES 2015 中 NVIDIA 發佈的新一代 Tegra X1 流動處理器,其達到現時最高效的 Teraflops 運算標準,採用雙四核心 64bit 架構,由 四組 ARM Cortex A57 及四組是 ARM Cortex A53 組成處理器系統,依據應用程式負載量於兩組 64bit 的高效及省電的核心自動轉換,務求令效能表現保持高效,而且能兼顧省電方面的優點。

 

同時,圖像處理部份一向是 Nvidia 的強項, Tegra X1 經過 Nvidia 的優化,並將多達 256 組 GPU 內建處理器中,其採用 20nm 制程,以最新 MaxwellGPU 架構為基礎,效能比上代屢獲殊榮的 Tegra K1 更為強悍,提供雙倍效能,運作現時超高解像度屏幕或要求更嚴格的遊戲和應用程式時勝任。另外,更錄製 60 FPS 4K 影片 ( 支援 H265 、 H.624 、 VP9 格式 ) 及 1.3 Gigapixel 超高畫質相機輸出,貼近現時流動裝置的主流規格趨勢。

 

Terga X1

此外,與頂級顯卡 GeForce GTX 980 採用相同 GPU 架構的 Tegra X1 於圖像處理器方面亦得到 Maxwell 架構帶來的優點,解決了視覺運算中最複雜的光影效果和繪圖難題,其中的創新功能包括立體像素全域照明技術 (VXGI) ,可達到即時動態全域照明效果;另外,多幀取樣反鋸齒技術 (MFAA) 可為要求最嚴格的遊戲和應用程式提供極生動繪圖功能。

 

另外, Tegra X1 支援包括 Unreal Engine 4 、 DirectX 12 、 OpeGL 4.5 、 CUDA® 、 OpenGL ES 3.1 和 Android 延伸套件等所有主要繪圖標準,讓開發人員更輕鬆地在行動平台上實現各種 PC 遊戲。

分享到:
發表評論
本篇文章被 11182 人閱讀,共有 個評論