2015-08-19
即將登陸各大平台 加快普及速度
Intel RealSence 3D 掃瞄技術成熟
文: Samuel Wong / 新聞中心
文章索引: IT要聞 INTEL 其它

Intel  於 Computex 2015 上展示一系列配備 3D 掃瞄技術 - Real Sence 的裝置,其技術經過數年的研發已經漸見成熟,提供速度更快更準確 3D 掃瞄功能,由平面化邁向立體化的步伐逐近,配合 VR 虛模實景裝置的進步,相信另一波科技浪潮即將掀起序曲。

 

近日, Intel 宣佈將研發多年的 Real Sence 提供給 Apple MAC OS  及其他系統平台上使用,進一步將配備 Real Sence 技術的系統裝置推向不同層面的使用者,令其普及速度更快。現時市場上,除了 Windows 系統支援外, Android 、 MAC OS 及 Linux 等亦陸續得到 Real Sence 支援。

 

同時,專門打造電競遊戲週邊裝置的 Razer 亦即將推出首款配備 Real Sence 技術的視訊鏡頭,除了用作遊戲實時直播外,亦能配合 Razer 旗下的另一個重點開發的 OSVR(Open-Source Virtual Reality) 平台使用,兩者協同打造一個全新世代遊戲平台。

 

簡略介紹 Real Sence 功能,其主要採用特製 3D 掃瞄鏡頭組對當前的景物進行 3D 景深測量,並加入紅外線感測器偵測用家的手勢動作、頭部及臉部表情,以凌空動作與系統進行互動操控。

 

同時, Real Sense 技術能透過 3D 掃瞄鏡頭對物件進行掃瞄,並於電腦系統內重建 3D 圖像,而且支援流行的 3D 打印技術。遊戲方面,因為現時 Real Sense 技術成熟,所掃瞄的影像十分像真,有些遊戲開發商已於遊戲內加設 Real Sense 技術,使遊戲內的主角能套用玩家的臉部,真正讓用家投入虛擬世界。

 

INTEL REAL SENCE

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