2016-07-15
「VR FUNHOUSE」顯現多款技術性能
NIVIDIA 推出旗下首款 VR 綜合遊戲
文: Samuel Wong / 新聞中心
文章索引: IT要聞 NVIDIA 軟件 其它

NVIDIA 提供對應 VR 的硬件配備外,近日更涉足遊戲開發領域,宣佈推出旗下首款遊戲 -  「 VR Funhouse 」,進一步整合整個生態,軟硬兼施吸納更多用家。「 VR Funhouse 」為一款老少咸宜的綜合遊戲,據官方影片顯示其背景為嘉年華會,遊戲提供多款攤位遊戲讓用家歡樂遊玩,同時亦展現 Pascal 架構能在 VR 領域發揮的優勢。

 

其採用 Epic 公司 Unreal Engine 4 引擎為基礎,並由 NVIDIA 旗下 LightSpeed Studios 領導開發,支援 OCULUS RIFT VR 裝置,以全立體虛擬影像提供迫真實景及體感互動功能,讓用家能盡情投入到另一個世界當中

 

同時,「 VR Funhouse 」致力將物理模擬整合到遊戲的所有層面,結合極致的繪圖與精準的觸覺反饋,讓玩家彷彿真正置身於嘉年華之中。另外,「 VR Funhouse 」運用 NVIDIA GameWorks SDK 處理專效果,包括:爆破效果的 NVIDIA PhysX Destruction 、物料動態效果的 NVIDIA FleX 、粒子對移動中的固體物作出反應效果 NVIDIA Flow 及 毛髮效果的 NVIDIA HairWorks ,令遊戲各方面均栩栩如生。

 

此外,為同時能強化著色效果, NVIDIA 運用 Multi-Res Shading 與 VR SLI 等 NVIDIA VRWorks 技術優化,物理模擬及產生高質影像需要龐大處理能力, NVIDIA 建議用家使用 GeForce GTX 980 Ti 或 GeForce 10 系列繪圖卡,由即日起以可於 Steam 開放免費下載。

 

VR FUNHOUSE

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