2017-04-20
第二代 Polaris 架構 流暢遊戲與 VR 體驗
AMD 發佈 Radeon RX 500 系列繪圖卡
文: Cherry Kwok / 新聞中心
文章索引: IT要聞 IT港聞 繪圖卡 AMD

AMD 在日前正式推出全新 Radeon RX 500 系列繪圖卡,特別為需要升級 PC 遊戲系統的玩家而設,採用精心改進的第二代 Polaris 架構,具有優秀的遊戲性能及更高工作頻率,並加入低延遲技術,在進行遊戲或 VR 虛擬實境時即可享受更卓越的使用體驗。

 

AMD 全新 Radeon RX 500 系列繪圖卡備有 RX 580 、 RX 570 、 RX 560 、 RX 550 等型號, Radeon RX 500 系列具有多種引人注目的新技術,包括:優化的 DirectX 12 和 Vulkan 遊戲、使用 Radeon Chill 技術、 Radeon FreeSync 技術、 Radeon ReLive 串流媒體等創新功能,滿足大多數玩家不同的需求。

 

Radeon RX 580
AMD Radeon RX 580

 

Radeon RX 500 系列採用第 2 代 Polaris 架構,能為 DirectX 12 及 Vulkan 提供優異性能,並且支援異步計算以獲得出色遊戲及 VR 體驗。 RadeonRX 500 系列 GPU 進一步改良,具有更高工作頻率、提高待機及多顯示器效率,並提供精細控制選項,讓用戶可完全微調硬件。

 

為了提升效率及降低工作溫度, RX 500 系列使用 Radeon Chill 技術縮短反應時間, Radeon Chill 技術是 Radeon RX 500 系列繪圖卡高級幀率控制器,可以根據鼠標移動速度及玩家在場景當中的活動,在後台自動進行工作 ( 在啟用此功能情況下 ) ,並能在遊戲中動態調整幀速。

 

Radeon RX 500

 

RX 500 系列使用 Radeon FreeSync 技術,讓玩家可在每個遊戲中享受平滑幀速,沒有畫面撕裂及輸入延遲帶來的挫折感。現時很多顯示器已經支援 Radeon FreeSync 顯示變頻技術,對於追求遊戲像素接近完美的玩家來說,支援 Radeon FreeSync 技術的顯示器可以利用低延遲及高亮度像素,提供出色的黑色級別及寬色域,以顯示 HDR 高動態範圍內容,並具有 LFC 低幀率補償功能,當幀速下降到顯示器刷新率以下時,可實現無卡頓遊戲體驗,完全即插即用,無需用戶調整軟件或顯示器上的設置。

 

同時, Radeon RX 500 系列產品支援業界具革命性的捕捉、定制及共享遊戲解決方案 - Radeon ReLive ,這款軟件套件可讓玩家即使在入門級系統上,亦能同時享受平滑的遊戲及錄製。 Radeon ReLive 支援使用 HEVC 及 H.264 編解碼器以 30 FPS 及 60 FPS 速度錄製 4K 分辨率的視頻,並可集成全球多家流行的遊戲串流平台。

 

Radeon RX 500

Radeon RX 500

 

售價方面,據 AMD 資料指出 Radeon RX 580 8GB GDDR 5 版本建議零售價為 US$229 、 Radeon RX 580 4GB GDDR 5 版本建議零售價為 US$199 、 Radeon RX 570 4GB GDDR5 版本建議零售價為 US$169 、 Radeon RX 560 4GB GDDR5 版本建議零售價為 US$99 、 Radeon RX 550 2GB GDDR5 版本建議零售價則為 US$79 。

 

全新 Radeon RX 580 及 570 繪圖卡已於 4 月 18 日開始公開發售, Radeon RX 550 繪圖卡預計將於 4 月 20 日後上市,至於 Radeon RX 560 繪圖卡則計劃在 5 月初發布。

 

 

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