2009-08-10
32nm Westmere六核心
全港首試Intel 「Gulftown」處理器
文: John Lam / 評測中心


「 Tick-Tock 」的鐘擺聲音再次響起,基於全新 32 nm 的 Intel Westmere 處理器已經準備就緒,儘管在微架構上沒有大幅改動,但憑著制程上的進步,在相同的晶片大小下能容立更多的運算核心,而且核心時脈提升空間進一步擴大,同時功耗表現亦得改善。在 32nm 制的加持下, Intel 計劃於 2010 年第二季中推出首款六核心 DT 處理器,核心代號為「 Gulftown 」, HKEPC 又怎能讓讀者們失望,搶先找來全港首顆 Gulftown 六核心工程樣本,與 Bloodfield 四核心處理器作對比測試。



第二代 High-K + Metal Gate 電晶體

 

Intel 32nmIntel 32nm

 

2007 年 Intel 首次在代號為 P1266 的 45nm 制程中使用上 High-K 物料配搭 Metal Gate 電晶體技術,令電晶體漏電情況大幅降低,因此 Intel 45nm 處理器在功耗及熱量表現上,均擁有高水平表現,而直至目前為止,亦只有 Intel 把 45nm High-K + Metal Gate 電晶體技術於量產之中。由於 High-K 物料配搭 Metal Gate 電晶體技術帶來優秀表現, Intel 45nm 研發至量產是 Intel 歷史中最快完成的,所需的研發時間僅為 65nm 的一半。

 

代號為 P1268 的全新 Intel 32nm 制程,主要建基於現有的 45nm High-K + Meta Gate 電晶體技術,並作出了大幅度的改良,包括 High-K dielectric ( 高介電係數介電材料 ) 的等效氧化層厚度,由 45nm 制程的 1nm 降低至 32nm 制程只有 0.9nm ,並且 Gate length ( 閘極長度 ) 縮少至只有 30nm , Transistor Gate Pitch( 閘極距離 ) 繼續以每兩年縮少 0.7x 的目標發展中, Intel 的 32nm 是現時所有相同制程中其 Gate Pitch 最窄小的。

 

透過了降低 High-K dielectric 的等效氧化層厚度及 Gate length , Intel 32nm 的 NMOS 及 PMOS 電晶體效能相較上 45nm 提升 14% 及 22% , Leakage Current( 漏電 ) 比較上代制程, NMOS 電晶體減少漏電超過 5x , PMOS 電晶體減少漏電超過 10x ,以上的改善令處理器工程師在電路設計時規限大幅減少,亦 Die Size 可以更細少,當然處理器核心時脈及功耗表現亦能大幅減善。

 

Intel 32nm 制程同時改用了第四代 Strained Silicon( 應變矽 ) 技術,用 SiGe( 矽鍺 ) 、 Dual-Stress Strained Silicon( 雙應力應變矽 ) 以及先進的應變記憶技術,能夠有效提高晶體管的開關速度和電源效率,此一改變將可在運作時脈及功耗表現在獲益重大改善。

 

針對加密及解密運算 全新 Intel AES 指令集

 

AES

 

Intel Westmere 處理器是「 Tick-Tock 」矽與微架構發展戰略的「 Tock 」,代表推出具有增強微架構的新一代矽制程技術,因此技術改良主要集中於矽制程上,而微架構設計完全則基於 Nehalem 微架構,今代在微架構改良僅加入了六組針對加密及解密運算,全名為「 Intel's Advanced Encryption Standard (AES) Instructions Set 」,如欲了解 Intel Westmere 處理器的主要微架構設計,讀者可瀏覽 <<全新 Nehalem 微架構   Intel Core i7 處理器強勢登場>> 一文。

 

Intel AES 指令集提供了快速及保密的資料加密及解密運算功能,其運算標準是根據 FIPS Publication number 197 制定的 AES(Advanced Encryption Standard) 規格, AES 是 block cipher( 塊密碼 ) 運算的最主流規格,因此全新 Intel AES 指令集能應用十分廣泛並能為不少應用程序進行加速。

 

Intel AES 指令集共有六組指令提供硬體 AES 運算加速,包括四組 AES 加密及解密 (AESENC 、 AESENCLAST 、 AESDEC 、 AESDECLAST) ,另外兩組為 AES 金鑰產生 (AESIMC 、 AESKEYGENASSIST) ,相較單純以軟體運算效能可高出 4 倍以上。此外, Intel AES 指令集不僅支援 3 種 AES 官方規格金鑰長度 (ASE128 、 ASE192 、 ASE256) 及所有 AES 官方規格運算模式,並支援數種 AES 非官方定義規格。

 

除了效能上的提升外,採用 Intel AES 指令集讓資料以 data-independent time 運算及不需要採用 lookup Table , Cache Attacks 的攻擊無法再成功,而且難以採用 Software Side Channel Attacks 破解,大大提高了資料的安全性及保密性。

 

此外, Intel Westmere 處理器還加入了一組 Carryless multiply 指令 (PCLMULQDQ) ,讓處理器可以在一個週期內處理兩個 64Bit Carry-less Multiplication( 無攜帶乘法 ) ,它是大部份加密標準所必要處理的元件,採用伽羅瓦計數器模式 (GCM) 。

 

GCM 模式在 2006 年 4 月得到美國政府批準及支援,與 AES 規格混及使用,並成為 NSA Suite B. 的一部分,它也是 IEEE 802.1ae 標準,並建議使用於轉發率高於 10 Gbps 的應用中,包括 IPsec (IPsec RFC 4106) 協定及 ISO T11 標準光纖通道存儲標準的 P1619 安全協定。

 

有了 Intel AES 指令集,日後 PC 的 OS Level Disk 可完全加密形以提升保安性,而且不會把系統效能拖垮,不僅在商業應用上令保密性大幅提高,一般 PC 用戶的個人資料亦得到更好的保障。

網友評論
本篇文章被 380807 人閱讀,共有 73 條評論
軟件唔 support, 咩都係假
絕對係一粒用來做3D Rendering ge 利器
好正!!!!!!!!!!!!!
幾時出?
need software support ==...........lol
應該會出如 Atom 般的低耗 CPU 系列吧....
可唔可以唔好咁貴=.=
2010 年第 1 季上陣
好似software冇soppurt快唔得明顯wo..
(絕對係一粒用來做3D Rendering ge 利器)
primordia
我有好多圖都未Render.......
流晒口水....
同時開3樣SUPPORT DUAL CORE 的軟件係咪可以用盡6 CORE
幾好呀~!
等待發表後價位回落先再諗 =P
回: vincent1989

我自己有部Dual Xeon E5405 機 宜家依到一粒都追到2粒8核啦 XD 真係流口水
功耗同溫度表現表示6核比4核用電量同溫度更低, 憑呢點唔好理用唔用得哂6核都比4核抵買.
軟件唔支援沒有問題, 點解唔同時run 2個benchmark?
what MB for this testing?
AMD都有六核心Istanbul不過似乎係45nm
咪話 Westmere 啦, 有好多 software 連 45nm 一代的 CPU 都未 fully optimize.
SSE和AES效能增幅比較大,其它無乜快到
Cryptographic Bandwidth 347MB/s 4GB/s
AES256 Bandwidth 298MB/s 7.59GB/s
點解可以爭咁遠係未打錯呀.....
正正正正正正正正正正正正
2010 年第 1 季.......
快D..................
淨係技術都有排追, AMD加油!!
似乎32nm westmere核心clarkdale好值期待喎... 四核都係留番等sandy bridge先至再升級.
幾時有半數主流軟件支援12線程將是一大問題
32nm.......!!!
Software 如果仲係追唔上的話, 遲早會影響成個CPU 市場
如果software 一路都俾CPU 拋離的話, 做咩野要俾咁多$買高階CPU
到時越來越多人會選擇Celeron 或Atom

Software developer 要加油!
CPU 越出越多 Core, 如果 developer 唔識 parallel progamming 再過多兩三年真係收得...
x58 =.=""" 即系market lv被煙條界限左, p55只能用中階u, 無得換u吾換板
以前一塊板用3-5年, 中途可等勁u跌價吸入, 延長使用期. e+技術升得太快, 吾統一socket就再無泥支歌仔唱.

再想講, d底板做到幾禁用都無意思, 一陣就被淘汰了, 再靚料都系浪費地球資源.
not very appealing at all
To dieago :

講得啱, 其實買塊高階P55板玩不如買塊中階X58板玩.
未有價錢既產品資訊真係好~唔駛成日剩係聽到D人話"件野根本唔值咁多錢,如果佢降到幾多幾多錢我就會買啦~"呢D咁既白X言論
如果真係打算用耐少少既話升住六核先都唔錯, 32nm六核仲涼+慳電過45nm四核既bloomfield, 用唔晒咪開住兩核/四核用先囉, 到有需要壓下片咪開2-3個session同時壓幾條片囉
想當日e8都唔係出左好耐, 大把人出, 個個都話軟件唔support, 睇下q9550減一減價? 個個e8 user都話要轉q9550, 550既又個個開4核
講真我唔相信果堆e8 user當時既軟件全部已經upgrade晒support四核囉, 係咪support其實就假既, 只要好似545/550 7-8舊玩到4核, 仲會有人嫌3嫌4咩?
而家所謂高階板主要分別都係在於超頻設定個方面,其實求其千零蚊一塊板已經全固態電容用十年八載唔係問題~
而家希望既係32nm CPU可以保持效能之餘能夠再降低個連作溫度~咁對於鐘意組裝靜音電腦既用家黎講就真係一大福音(可惜既係顯示下方面已經走火入魔,越黎越熱)
大部份人雙核都未用盡, 6核已經殺到!
software自xp 之後真係走得太慢!
似乎32nm westmere核心clarkdale好值期待喎... 四核都係留番等sandy bridge先至再升級.
用住i7先啰:)
玩遊戲就多那些FPS…玩遊戲的可以無視這U了。
32nm 強在,全速下消耗很少,相差33w而已(待機127W,全速160W)
如果能在低階產品,再降低待機功耗,以綠色機械為目標,保護地球.
其實4核都應該仲有排玩啦,用得哂4核既software都唔多,何況6核..
真係好強,但這級數的CPU以經係專業級,並非一般人用得著,十分期代32nm 2/4核!
嘥氣,除了server用,家庭用家又有幾多人會買?
原來粒四核都夠六核鬥
正, Video render 一定勁快...
幾時出到pm.................
其實 software 發展得慢,係唔係因為出compiler 果d公司無咁多$做research ? 定係因為出software果d公司可以用多d feature 去賣$,咁對佢地來講又好似無必要走快d!
3-4年後換機應該岩岩好換到6核
舊貨要更加落力促銷, 苦了零售業
正!
Folding@Home 開到六組VMware Ubuntu 64-bit SMP Folding,
每組再模擬8核心運作,剩係CPU Folding每日PPD肯定過18000分~
瘋狂!
除非得到軟體廠商的配合,針對六核心作出優化,,否則 Intel Gulftown 六核心就像一台 F1 賽車在一般路面上,完全浪費了應有的運算能力。
咁早, 咩都係假,浪費地球訹resource...
純粹技術展品...
佢咁發展係科技上係好事, 但實際訂單未必多,
冇sw 配合...企業都未必會肯買, 何況一般市場
睇來, 新一輪龍爭虎鬥又要開始 la......
係時候要留錢 等下年中買i9玩
出黎整同人遊戲都唔錯
睇真D? 快得個小小.... 買來做咩....
幾時都係果句,有米就有人走在時代科技尖端I Dno`t Care!
無米在尖端,自己夠用咪算囖!哈哈~
4核都未係咁多SOFTWEAR支援時,就要出6核
會唔會到時得物無所用呢?
算吧啦...
我都係o個句...有錢又真係有需要用咁快咪買囉...
仲用得的就算啦...無謂增加堆填區壓力...
以前hardware無咁快...可以玩超頻再加mod 用到好盡...好開心...物超所值...
而家根本大部份時間都用唔盡粒U...
但又心癢癢見人用自己又想換...咁咪浪費囉...
再上一級就係特登買加強版PSU, HS, 水冷...就係為左超到o個一刻的快感+可以同人地showoff...咁咪病態囉...
最後...剩下一籮籮hardware...唉...點算...
我自己都係咁...哈...
技術宣示意味大於實際,夠用咪得囉,唔好再浪費地球資源喇,唔該!
大多數情況下,三到四核在未來三年應該好夠用
32NM 出2核同6核,咁我而家用緊4核,咁我係咪應該降返買2核?
用來玩VM ESXi正晒啦!
勁...就係快左一毛之差咁多多...基本上多於兩核,就只有做SERVER既機才有需要用到咁滯,我見多數人用兩核既, 一日只有極小數時間用得盡CPU, SERVER 就唔同,可以進行超多任務,多核心其實就係為左多任務而切的, SERVER 日常7x24後台運行既服務閒閒地都過百...
普通打機好似用唔著6核甘多...四核都夠晒啦
160W Boiling water, fried egg
咁又唔洗去到server先要四核嘅,我做video conversion見四個核心都忙(有野做),相比以前用雙核做同一動作,四核係快好多
re urgent2:
係耗電160w...唔係功耗160w.......
TDP仲係130w= =
我發現好多人都仲未識點睇呢篇文....
回 John Lam:

哈哈,我都有呢種感覺。

其實呢編文好就好在夠早時間刊登,但同時壞就壞在時間過早!

編文結尾都講左,宜家「唔夠多軟件去測試新U」。

多核既最大用途係「多功使用」,所以先至得出「打機功效增長唔大」呢個「錯覺」。
只要「任何軟件經過多核優化」(包括游戲),就可以發揮「多功效能」。

話時話,呢粒U岩我啊——係多功即情況下,i7 920比C2D E8400功能提升左2.5-3倍效能。
基於相同技朮,新出Golftown 可能只會比 i7 提高 50%性能,但已經又係一個賣點——因為比C2D 應該提升超過2倍既性能。
宜家用緊雙核既,如果要升級,可以一到兩年內考慮。
我玩緊 D 中國象棋軟件可以 support 4u 至 8u 和
上面果然又出現一堆話用唔晒咁多核心既人==
咁32nm 有冇4核賣@!@
還是我買返45NM既4核/.\
可切換繪圖支援功能,能在內建繪圖核心及獨立繪圖卡之間作出實時切換,達至節能省電效果

點解唔做這個的測試?
定係這粒無內置display?
這點都無IGP
16nm CPU...
咁樣攪落去,好fast又出一次新cpu,最終個成本有係我地這d消費者
出得仲fast過d gpu
amd仲哀,雙核都未攪好,一個好的cpu係唔應該雙核開4核,咁樣足以令市場失行,我想intel可以告amd令市場失行,咁樣的一間公司,出左6核,咁又可以開8核,這d小小的問題都未解決又有咩資格去開發新的野
intel 似乎拉得太(夠)遠.. 唔使急於推新產品出街.. 出些少高階 model, 滿足高價商用市場, 既可宣示領導地位, 亦可讓 45nm 產品收成期拉長 搵真銀. 到amd 稍為追近o既時候, 新產品 上產能同生產成本都已經降低好多. 莫非今次 Intel 真係會 KO AMD?!
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