
x86 處理器微架構發展進入全新里程,基於全新 32nm 制程的 Intel Westmere 處理器家族,代號為「 Clarkdale 」的入門至主流級雙核心產品,將進一步集成 3D 繪圖核心,曾經佔整體 PC 市場 7 成份額的 IGP 晶片組將會成為歷史。雖然 Intel 32nm 制程 Westmere 處理器要到明年第一季才會上市,但 HKEPC 又怎會讓讀者們失望,因此搶先找來全港首顆 Intel Core i3 處理器及 H55 主機板工程樣本,與上代 Intel IGP 平台作對比測試。
Clarkdale 繪圖核心仍基於 GMA 架構

Clarkdale 繪圖核心基於 G965/GM965 的 GMA (Graphics Media Accelerator) 繪圖架構,硬體支援 Direct X 10 、 Shader Model 4.0 及 OpenGL 2.0 規格,繪圖核心採用 Unified Shader 設計,每一組 Execution Units 均可執行 Vertex 、 Geometry 及 Pixel Shader 指令。
上代 G45 晶片的 GMA X4500HD 繪圖核心基於 GMA X3000 架構作出不少改良,包括改良 Thread Dispatch 單元的排序效率, Execute Unit 改良 Multi-Threaded 執行能力以減少高時脈下運算延滯時間,同時支援更長的 Shader 指令。
此外, GMA X4500HD 亦改良了 Texutre Sampler 及 Pixel Operations 單元,支援所有種類的 Sampler Filtering , 包括以往 GMA 繪圖核心所不支援的 Dynamic Anisotropic Filtering ,並加 16Bit U×RM Blending ,而 32Bit Fixed Trillinear Filtering 及 16Bit Float Filtering 效能比上代提升達 1 倍。
Clarkdale 的繪圖核心則基於 GMA X4500HD 再作出適量改良,包括每組 Mathbox 的 Execute Unit 數目由 5 個提升至 6 個,令 Execute Unit 數目由 15 個增加至 18 個, Unified Execution Unit 的 Cache 容量同時也進一步提升,以滿足 Execute Unit 數目上升的需要。此外, Clarkdale 在數學計算法則作出了部份改良,這方面將會在 OpenGL 繪圖程序中獲得明顯的增益。
由於 Clarkdale 的繪圖核心仍基於 GMA 繪圖架構,僅支援 Single Sampled Rendering ,因此仍不能提供 AA 反鋸斷功能;不支援 32Bit Floatp-Point Filtering 及 RGB32 Rendertarget 等等,雖然以上功能均非 DX9 及 DX10 規格中非必需協定,但面對繪圖晶片雙雄完整的支援性, Clarkdale 的繪圖規格顯得較為落後。
Clarkdale 繪圖核心內建 PCI-E 繪圖接口控制器,其中一個重點是提供,可切換繪圖支援功能,能在內建繪圖核心及獨立繪圖卡之間作出實時切換,達至節能省電效果,由於驅動程式尚未支援,暫時未有測試此項目。
全新 Intel Clear Video HD 技術
為滿足 HD 影像需要, GMA X4500HD 繪圖核心加入 100% 全硬體解碼能力,內建全新 Intel Clear Video 技術,真正能做到完全硬體解碼 MPEG2 、 VC-1 及 AVC(H.264) 影像,支援 HW Motion Comp 、 In Loop Deblocking 、 Inverse Transform 及 Variable Length Decode 等工作,可支援高達 40Mb/s 的 Blu-Ray Full Framerate 影像回放。
Clarkdale 則進一步強化影像處理能力,並命名為 Intel Clear Video HD 技術,再追加 Dual Stream 硬體解碼,能同時支援兩組 HD 播放,同時在 Post Processing 方面,追加在 HD 影像處理時支援 Sharpness 功能及 xvYCC 運算,輸出方面支援兩組獨立 HDMI 影像輸出,並追加 12Bit Color Depth ,音效方面則追加 Dolby TrueHD 及 DTS-HD Master Audio 支援,以迎合 HTPC 應用需要。
| G45 | Clarkdale | |
| Video Decode | ||
| Full MPEG4 HW Decode | √ | √ |
| Full VC-1 HW Decode | √ | √ |
| Full MPEG2 HW Decode | √ | √ |
| Dual Stream Video Decode | × | √ |
| Post Processing | ||
| Advanced De-interlacing | √ | √ |
| Film Mode Detection | √ | √ |
| Noise Reduction | √ | √ |
| ProcAMP Color Control | √ | √ |
| Sharpness Processing | SD Only | √ |
| xvYCC | × | √ |
| Display Output | ||
| Dual Simultaneous HDMI output | × | √ |
| Dual Audio Streams | × | √ |
| Bit Color Depth | 10Bit | 12Bit |
| Conten Protection | ||
| PAVP | √ | √ |
| HDCP | Single Stream | Dual Stream |
| Dolby True HD | × | √ |
| DTS-HD Master | × | √ |
影像輸出仍需晶片組配合

對比 Intel 上代 IGP 晶片組平台,新一代 Clarkdale 處理器將繪圖核心、記憶體控制器等主要北橋功能內建於處理器中,因此僅需要一顆代號為 Ibex Peak 的 Intel 系統單晶片,透過 DMI 通訊協定連接 ( 最高頻寬為 2GB/s) ,取代以往南北橋雙晶片架構,所佔用的 PCB 空間減少,更適合用於 Small Form Factor 應用,例如 4 公升容積或以下的 Mini PC 產品。
不過, Clarkdale 的繪圖核心並未完整內建所有北橋功能,包括顯示輸出控制器、以及另外負責 AMT 技術的 Management Engine 均未加入繪圖核心內,而被放置於 Ibex Peak 系統單晶片中,影像訊號並不是透過 DMI 通訊協定傳送至 bex Peak 系統單晶片控制器,而是透過獨立的 Intel Flexible Display Interface ,因此不會對 DMI 頻寬構成負擔。
但值得注意的是,並非整個 Ibex Peak 系統單晶片系列均支援 Intel Flexible Display Interface ,儘管 Clarkdale 內建繪圖核心,但主機板上的系統單晶片並不支援 Intel Flexible display Interface ,將無法提供 IGP 功能,例如即將於 9 月初推出的 P55 平台,使用 Clarkdale 處理器會正常運作但無法使用其 GPU 功能。
輸出方面, Ibex Peak 系統單晶片支援一組 Analog 及兩組 Digital 輸出,並支援雙獨立顯示輸出,不再需要額外的晶片。 Digital 輸出方面原生支援 DVI 、 HDMI 及 DisplayPort 輸出配置,並已把 HDCP Key 已內建於晶片組中,並不需要額外晶片。
但是, Ibex Peak 系列的 Digital 顯示輸出是採用 DisplayPort 規格,如果主機板業者要提供 DVI 及 HDMI 輸出,需要加入一顆 Level Shifter 電壓調整晶片,把輸出訊號轉化為 DVI 及 HDMI 作用的電壓標準, Level Shifter 晶片成本大約為 1 美元。

圖為 Intel H55 系統單晶片








後來仲要食埋 ATI,諗住應該快手喇,結果都係俾 Intel 搶先…………
人地而家已經有實物,唉,AMD點搞???
大大部Desktop的話,應該冇人會介意加多粒北橋做IGP
另外CPU又多個升價理由,到底Desktop係咪真係有需要存在呢樣野?
大部分都揀平d 個面啦
其實開一個叫"i4"系列, 代替Core i5-600系列, 可能係較好的做法.
最入門Celeron級:(而家intel想叫Pentium G)(LGA1156)
i1係Dual-core without GPU (最少的Cache/沒有VT/沒有Turbo Boost等)
i2係Dual-core with GPU (最少的Cache/沒有VT/沒有Turbo Boost等)
初級:(LGA1156)
i3係Dual-core with GPU (沒有VT及少D Cache)
i4係Dual-core with GPU (有VT及多D Cache,有Turbo Boost)
中階:(LGA1156)
i5係Quad-core without GPU
i6係未諗到(或者係將來LGA1156的i7)
高階:(LGA1366)
i7係Quad-core/Hex-core without GPU (最多Cache/最快QPI等)
我寧願佢有gpu的雙/四核(roadmap未有)放1156 with h55(取消p55), 無gpu既dual channel四核(當然qpi果d要再諗過)/tri channel六核放1366
前者起碼唔駛買p55但又用唔到包埋既gpu... 整體又唔駛好似而家咁雖然兩個socket但卻間接變左三個部分
仲有有盡功能既i5 clarkdale入門都要$1400, 但佢其實只係一粒雙核, 對比對手已經買到PII四核
而i3甚至對落pentium閹到不似人形, pentium入門價都買到對手三核.....
總之絕對失望, 如果我俾評語, 無錢AMD, 有錢S1366, 完全跳過S1156都得... 而最精明就係一出I7就買果堆, 睇返而家出左就黎一年, 基本上都無跌過價, 但效能係DESKTOP裡面最好, 反而早買早享受, 佢地真係最精...
amd既igp+粒u重平啦...
Perhaps Intel thinks that more names would encourage more purchase.
But as a buyer, I doubt if I would have the time to memorize those Core iX cofing before going to golden. Or simply I would switch to AMD.
咁好文采嘅?
佢係"cpu+gpu+mc"+"南橋+輸出"
同而家"cpu+mc"+"gpu+輸出+南橋"
究竟有咩大作用?intel局住人買gpu既技倆?
始終Nvidia都主功GPU咁耐
全面力壓Clarkdale GPU好正常 ._.
佢低過 C2D 既原因係因為佢 CPU 快, 所以如果 9400M 用 Clarkdale CPU, CPU usage 應該仲底。。。。
終於見到 Intel 講既大改良係 IGP, 以而家 700Mhz 計, 最勁既 900Mhz IGP, 再加埋 Driver Optimize ( 如果 Intel 肯既話 ) 應該可以有多 40 - 50% 增長。 咁就同 9400 拉近距離.....
只怕Fusion出既時候,Intel既i3已經賣到成行成市...
看不出有甚麼革命性和IGP效能優勢, 換了個位置擺放IGP而已
咪即係假"CPU+GPU"
歷史再度上演。
七國咁亂,
雖然我一向用開Intel,
貪佢USB/SATA咁多年都冇乜鑊氣,
但係佢咁搞法,
差少少function 又逼你比多啲,
仲要兩嘢就轉socket,
我下次砌機都係玩AMD好過。
換 cpu 又要重裝 windows 啦;
Totally agree!
DVI和HDMI非原生支援,即係要俾多D錢 - Ibex Peak 系列的 Digital 顯示輸出是採用 DisplayPort 規格,如果主機板業者要提供 DVI 及 HDMI 輸出,需要加入一顆 Level Shifter 電壓調整晶片,把輸出訊號轉化為 DVI 及 HDMI 作用的電壓標準, Level Shifter 晶片成本大約為 1 美元。
文書機用過千元買一粒on-CPU Diaply (Pentium G6950) XD
我覺得Intel出GPU冇保證,AMD反而比到我好大信心囉!
仲有現在igp我都唔覺係價錢上有乜優勢
a又好,i又好,平版加平卡都係唔洗六百
o甘廢架二合一,真係o厄錢
到時佢又話市場佔有80%... 哈哈哈, 5撈高科技電子產品可以來香港當官.
這粒U一出,NV的igp有一定的影響
p.s. 佢啲IGP bug 勁到改佢自己啲driver setting 都可以整死個3D 同 VMR
I公司一直尋找升價理由=.=
P2年代到I7年代=.=
一人一種板好x煩
唔好再搞intel pro咁樣出黎
intel其實已經算係交到功課
大家又唔係唔知,intel究竟係呢方面係點
intel無實質既野係人都知,但正如上面有人講,勝在有能力快人一步
能力係大於一切
反而依家先係慢慢起步之時~~intel唔會咁易放軟手腳
其實intel今次係gpu表現差少少反而有度好
對amd,NV暫不起太大壓力
但呢兩間野唔catch up,到時又係另一個looping開始之時
打比喻,就好似atom食晒netbook巿場咁
其實如果有能力既,atom加埋gpu特性可能會更吸引。
其實intel打江山都係靠OEM...
忽發其想,黎緊個方向會唔會行類似centrino呢類野
(不過intel係NB已經放棄左)
用內致,都唔會打機,
有幾部電腦的我,我都支持買INTEL CPU + GPU ,試吓劃時代,新產品!
XDD
奈佢唔可XD