2010-04-01
率先展示3D VISION Surround技術
NVIDIA驅動程最快4月可供下載
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文: Gary Ng / 新聞中心
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為針對 3D 立體影像遊戲應用, NVIDIA 早前宣佈推出支援 3 屏幕立體影像的 3D VISION Surround 技術,透過 SLI 雙繪圖卡平台,配合 3D VISION 立體眼鏡及指定類型的顯示器後,用家可設置 3 屏幕立體輸出的遊戲環境,在進行遊戲時將可得到更逼真震撼的效果。
其中,支援 3 屏幕 3D VISION Surround 立體影像顯示驅動程式將於 4 月發佈,雖然目前驅動程式尚未正式登場,但日前有業者率先為用家展示 3D VISION Surround 的立體影像效果表現,而且在介紹 3D VISION Surround 的同時,更現場解答用家對 3D VISION Surround 的各項問題。








唔係話1張卡只出到2個mon咩?
ATi出唔到3D所以用多3個Mon出姐。
成日得消息, 堆死硬派fans都頂吾順啦
3mon點會好過6mon,你睇條SF4 benchmark demo就知,個resolution好怪,成個screen斬上斬下,冇一次係睇到成個人,開頭睇條片都奇怪,打機o個位人兄都睇唔到下半身,點同npc對打,難道唔睇全身可以估到人出咩招? 睇睇下先留意到係demo...
而且5series個3mon/Eyefinity 6技術比fermi 3D Vision Surround早出成半年有多,你竟然話ati因為出唔到3D先出3mon/6mon? 呢個咩理由? 姐係人地有我冇就話人地做唔到先出其他野代替咁話!? 真係搞笑,你唔好話nv唔低得ati有eyefinity 6,但自己單卡出唔到3/6 mon先整個3D vision去吸引人,而且你聽佢講呢個3D vision技術o係出3D畫面上同以前既效果係一樣,只係而家可以做到多屏輸出,睇落似眼紅ati 多屏輸出技術先出d咁既野lor
的確幾無知, 一張GF100 / GT200 插3個mon
1. 用眼鏡的3DMon根本唔會last long, 過多幾年又byebye, 依家唔推出黎, 只不過系度屈錢
2. multi-mon 又系唔實際, 除非出到D無邊的mon, 唔系的話有邊始終太不濟
3. 5,760 * 1080 的超高清片, 我諗過多十年la, 依家blu-ray 都未真係流行, 好多人仲系睇緊DVD