
受 GF100 晶片良率欠佳影響, NVIDIA DX11 產品推出時程嚴重延宕,不僅晶片成本高昂,更重要的是良率偏低令 GF100 無法完全發揮 512 CUDA Cores 威力。終於全新效能級繪圖晶片 GF104 正式登場,在簡化架構後不僅良率大幅上升、成本下降,而且在整體效能上相較採用高階 GF100 繪圖核心的 GeForce GTX 465 更優勝,定價僅 $199-229 美元的 GeForce GTX 460 繪圖卡,能否為 NVIDIA 一洗頹風成為板卡業者焦點所在。
效能參考﹕

| GeForce GTX 460 (768MB/ 192Bit) (675/900/1350) | Inno3D GTX 460 (768MB/ 192Bit) (800/1000/1600) | ZOTAC GTX 460 (1GB/ 256Bit) (675/900/1350) | GIGABYTE GTX 460 (1GB/ 256Bit) (715/900/1430) | GeForec GTX 465 | Radeon HD 5850 | Radeon HD 5830 | GeForce GTX 275 | |
| 3DMark Vantage | ||||||||
| High | 9250 | 10684 | 9967 | 10416 | 8590 | 10711 | 8981 | 8716 |
| GPU | 8123 | 9433 | 8752 | 9180 | 7501 | 9754 | 8317 | 7620 |
| CPU | 43249 | 43080 | 46716 | 43945 | 48408 | 15236 | 15069 | 47010 |
| Heaven (DX11) | ||||||||
| 16 x 10 | 33.8 | 38.6 | 35.3 | 37.2 | 35.6 | 31.2 | 28 | NA |
| 19 x 12 | 30.5 | 35.5 | 31.8 | 33.7 | 32.1 | 29.4 | 26.1 | NA |
| 16 x 10 8AA | 13.1 | 16.4 | 26.1 | 26.9 | 23.1 | 23.1 | 18.9 | NA |
| 19 x 12 8AA | 9.7 | 16 | 23.4 | 24.5 | 20.6 | 20.5 | 17.2 | NA |
| Tropics (DX11) | ||||||||
| 16 x 10 | 59.9 | 69.3 | 62.2 | 64.7 | 59.2 | 65.3 | 51.4 | NA |
| 19 x 12 | 52.7 | 61.2 | 54.8 | 58.3 | 52 | 60.8 | 47.6 | NA |
| 16 x 10 8AA | 28.5 | 41.1 | 39.9 | 40.5 | 33.1 | 36.7 | 31.2 | NA |
| 19 x 12 8AA | 17 | 35.8 | 35.3 | 36.7 | 28.8 | 32.5 | 20 | NA |
| Farcry 2 (DX10 High) | ||||||||
| 16 x 10 | 98.82 | 106.23 | 106.81 | 112.93 | 118.18 | 108.37 | 82.34 | 74.34 |
| 19 x 10 8AA | 90.07 | 99.45 | 96.83 | 98.41 | 91.72 | 93.14 | 75.96 | 69.59 |
| 16 x 10 8AA | 66.59 | 75.44 | 76.31 | 78.19 | 67.21 | 60.26 | 40.8 | 54.17 |
| 19 x 10 8AA | 58.93 | 67.16 | 70.05 | 73.22 | 59.26 | 53.75 | 36.73 | 49.76 |
| STREET FIGHTER IV (High) | ||||||||
| 16 x 10 | 198.3 | 224.28 | 200.98 | 212.57 | 227.47 | 216.62 | 170.83 | 194.64 |
| 19 x 10 | 180.6 | 209.15 | 185.11 | 198.32 | 206.06 | 199.16 | 155.03 | 182.66 |
| 16 x 10 8AA | 120.72 | 139.54 | 128.81 | 134.53 | 138.16 | 91.08 | 68.25 | 109 |
| 19 x 10 8AA | 109.32 | 126.31 | 116.88 | 117.87 | 124.8 | 81.3 | 60.35 | 98.79 |
| Metro 2033 ( DX11 High) | ||||||||
| 16 x 10 AAA | 50.73 | 58.67 | 59.44 | 56.06 | 52.56 | 38.09 | 28.45 | NA |
| 19 x 10 | 48.56 | 55.61 | 51.82 | 53.53 | 49.68 | 34.24 | 22.73 | NA |
| 16 x 10 MSAA 4X | 16.91 | 24.58 | 31.79 | 32.37 | 29.01 | 24.82 | 18.4 | NA |
| 19 x 10 | 13.05 | 20.67 | 26.89 | 20.96 | 25.44 | 22.73 | 17.44 | NA |
測試平台﹕ Intel Core i7-965 Extreme, AsRock X58 SuperComputer, DDR3 1066 1GB x 3, IKONIK 1200W Power supply,HITACHI 160GB 7200rpm, Windows 7 OS
從測試結果可以看到,新一代效能級 GTX 460 繪圖卡的 1GB 版本在多個遊戲中與採用 GF100 繪圖核心的 GTX 465 不相伯仲,而且在部份遊戲中面對 Radeon HD 5850 亦不輸蝕,另一方面 GTX 460 768MB 版本表現亦亳不失禮,比較對手價位接近,甚至略高的 Radeon HD 5830 能夠取得優勢,由於不少廠商均第一時間已推出超頻版,如 Inno3D 推出的 GTX 460 768MB 超頻版,效能除了超越公版時脈的 1GB 版本外,更直逼價位較高的 Radeon HD 5850 ,可以說是佔盡性價比優勢,令 NVIDIA 可望憑藉 GTX460 一轉近期繪圖卡市場的頹勢。
硬體編碼能力參考﹕
| GTX 460 (768MB/ 192Bit) (675/900/1350) | Inno3D GTX 460 (768MB/ 192Bit) (800/1000/1600) | ZOTAC GTX 460 (1GB/ 256BIT) (675/900/1350) | GIGABYTE GTX 460 (1GB/ 256Bit) (715/900/1430) | GeForec GTX 465 | Radeon HD 5850 | Radeon HD 5830 | GTX 275 | |
| 時間 | 01:11 | 01:12 | 01:12 | 01:11 | 01:15 | 02:21 | 02:20 | 01:42 |
利用 MediaShow Espresso 軟體程式為 353MB 容量的影片進行硬體編碼,當啟動繪圖核心的硬體編碼後,由於 NVIDIA GF104 和 GF100 採用 CUDA 核心,並支援 PhysX ,因此編碼速度亦比對手的 Avivo 略勝一籌,相信如果影片容量更大的話,兩者速度的差異會更加明顯。








E張入得過
希望今次 nVIDIA 唔會浪費左 G94 (9600GT) 咁唔好放過AMD
今期到ATI 要頭痕.....除非 6 系再有一大進步...
But looks like the benchmark got some bias...all the games tested are pro-N games and benchmark....
這一張GTX 460真的不錯
但估唔到460(1gb)可以同5850一較高下!
a/n終於有得正面交鋒!
但在以上個網站及有些網站我就見到ATI5850大部分遊戲表現都領先GTX460 10%-15%
反而我想知佢的定價會係幾多。萬一定價太高,倒頭來都係無優勢
farcry不嬲都係NV D卡勁D
不過有D GAME的確係對NV卡有D利,好似Heaven果D咁要行Tessellation
N記fans查實點睇N記?次次入新卡無耐就有同架構嘅"全效能版"推出
我覺得分別唔會太大
285起碼都換480先叫有分別
460同275同級