2012-10-09
「 Kepler 」補完計劃
NVIDIA GeForce GTX650Ti
文: Jack Choi / 評測中心


NVIDIA 上月發佈 GeForce GTX660 和 650 繪圖卡,兩者之間留有不少價位差距,為填補此市場空隙, 9 日發佈 GeForce GTX650Ti 繪圖卡,採用「 GK106 」繪圖核心並經屏蔽而成,進一步加強主流級繪圖卡市場的競爭力,同時也為「 Kepler 」 GeForce GTX600 系列桌上型產品線最後一員, NVIDIA 「 Kepler 」桌上型繪圖卡家族正式完全齊集。



「 Kepler 」 GTX600 系列桌上型繪圖卡家族最後一員上場

 

NVIDIA GeForce GTX650Ti
全線「 Kepler 」桌上型繪圖卡家族成員

 

自 3 月起, NVIDIA 先後推出了 GeForce GTX680 、 GTX690 、 GTX670 、 GTX660Ti 、 GT40 ,以及至上月針對主流級市場推出 GeForce GTX660 和 GTX 650 繪圖卡,產品覆蓋效能級至入門級市場,其中在效能級戰線方面,由於擁有高效能表現,令 NVIDIA 透過 GeForce GTX680 、 GTX690 、 GTX670 、 GTX660Ti 等型號在市場中可說是取得極大優勢。

 

面對 NVIDIA 鋪天蓋地推出 GeForce GeForce GTX680 、 GTX690 、 GTX670 、 GTX660Ti 和 GTX660 , AMD 早已準備對策,並先後為旗下 Radoen HD 7900 系列、 HD 7800 系列,以及 Radeon HD7700 系列進行降價迎戰,以力圖保留其競爭力。據繪圖卡業者表示,目前 NVIDIA 在效能級市場表現理想,而主流級的 GeForce GTX660 亦擁有不俗的吸引力,為對手的 Radoen HD 7900 系列和 7800 系列造成嚴峻壓力。

 

幸好 AMD 在近年的繪圖卡研發時程領先對手,在新一代繪圖卡面世時往往能較早推出新產品,讓 AMD 能夠有數月檔期趁對手未有新品面世時取得市佔及營利,可在對手新品發佈後能有空間進行價格戰,抵抗對手。

 

NVIDIA GeForce GTX650Ti

 

而事實上, AMD 已先後為 Radeon HD 7900 、 HD7800 和 HD 7700 多次進行降價,其中 Radeon HD 7970 由最初發佈的 549 美元減至 399 美元, Radeon HD 7950 由最初發佈的 449 美元減至 309 美元, Radeon HD 7870 由最初發佈的 349 美元減至 239 美元。最新消息更指 AMD 為抗衡 GeForce GTX660 ,已宣佈為 Radeon HD 7850 1GB/2GB 再次進行降價,前者新價為 169 美元,後者為 189 美元。

 

幸而對 AMD 而言,在 109 至 159 美元價格的繪圖卡市場中,因 GeForce GTX650 性價比及效能有限,再加上 AMD 已為 Radeon HD 7770 和 HD 7750 降價迎戰,令 GeForce GTX650 未能取得優勢,使 Radeon HD7770 和 HD7750 仍有一定捧場客。不過 NVIDIA 還有後著,只因在 $149 美元的價位中,尚欠「 Kepler 」桌上型繪圖卡家族最後一員 GeForce GTX650Ti 。終於, GeForce GTX650Ti 也於 9 日正式發佈,對手為 Radeon HD 7770 ,其效能比較 GeForce GTX650 有 40% 提升,勢必為 AMD Radeon HD 7770 ,甚至 Radeon HD 7850 再添壓力。

 

 

「 GK-106-220-A1 」繪圖核心、內建 4 組 SMXs

 

GK-106-200-A1
圖為「 GK106-220-A1 」繪圖核心內部架構

 

據 NVIDIA 表示, GeForce GTX 650Ti 定位主要為針對採用 1920 x 1200 或 1920 x 1080 的 Full HD 解像度進行遊戲,價格為 149 美元,對手為 Radeon HD7770 。繪圖卡雖然命名為 GTX650Ti ,但核心卻並非採用 GTX650 的「 GK-107 」,而是採用規格較高的「 GK-106 」,令繪圖卡可在 no-AA 模式下提供較 GTX650 高 40% 的效能表現。

 

GeForce GTX 650Ti 採用 28nm 「 Kepler 」架構的「 GK106-220-A1 」繪圖核心,與 GeForce GTX660 採用的「 GK-106-400-A1 」繪圖核心最大分別在於「 GK106-220-A1 」由 5 組 SMXs 屏蔽至剩餘 4 組 SMXs ,即內建 768 CUDA Cores 和 64 個 Texture units ,比較 GeForce GTX 650 僅得 384 個 CUDA Core 和  32 個 Texture Units 多出 1 倍, Memory Controllers 則沿用 GeForce GTX 650 規格,即內建 2 組 64Bit Memory Controller ,提供 16 個 ROPs Units ,規格介乎 GeForce GTX660 與 GTX650 之間。

 

由於僅得 2 組 64Bit Memory Controllers ,提供 16 個 ROPs Units ,官方資料顯示繪圖卡搭載 128Bit 1GB 的 GDDR5 記憶體配置,可流暢在 4xAA ( 反鋸齒模式 ) 模式下進行遊戲,但對需要啟動超高 AA 模式 ( 如 16x AA) 或許不能滿足需求。但事實上,對於不少港幣千元價位的中階玩家來說,採用反鋸齒應用的要求較為寬鬆,一般使用 4xAA 已十分足夠,因此對影響不大。同時,為加強畫面流暢度,不少廠商也推出 2GB GDDR5 記憶體版本,以配合不同用家需要。

 

同時,為優化遊戲進行時的畫面流暢度, GeForce GTX 650Ti 繪圖卡也支援 NVIDIA 為新一代繪圖卡加入的 Adaptive VSync 技術,系統會自動偵查實際運作 fps ,高於 60 時將開啟 VSync 以鎖定 60fps 輸出幀數,如低於 60 則會自動將 VSync 關閉,並以實際輸出幀數運行,可舒緩 60fps 轉換至 30fps 之時,畫面出現明顯遲緩的跳動的問題,大大影響遊戲的流暢度。

 

 GeForce GTX 650 (GK107)GeForce GTX 650Ti (GK106)GeForce GTX 660 (GK106)GeForce GTX 560 Ti (GF114)Radeon HD 7850 (Pitcairn Pro)Radeon HD 7770 (Cape Verde XT)Radeon HD 7750 (Cape Verde Pro)
ArchitectureKeplerKeplerKeplerFermi 2.0GCNGCNGCN
Process28nm28nm28nm40nm28nm28nm28nm
Transistors1.3 billion2.54 billion2.54 billion1.95 billion2.8 billion1.5 billion1.5 billion
Die Size118mm2294mm2294mm2360 mm2212mm2123 mm2123 mm2
CUDA Cores (SP)384768960384(1024)(650)(512)
Engine Clock1058MHz925MHz980MHz822MHz860MHz1GHz800MHz
Boost Clock--1033MHz----
Texture Units32648064644032
ROPs16162432321616
Memory Type128bit GDDR5128bit GDDR5192bit GDDR5256bit GDDR5256bit GDDR5128bit GDDR5128bit GDDR5
Memory Size1GB / 2GB1GB2GB1GB1GB/2GB1GB
1GB
Memory Date Rate5.0Gbps5.4Gbps6Gbps4.0Gbps4.8Gbps4.5Gbps4.5Gbps
Memory Bandwidth80GB/s86.4GB/s144.2GB/s128GB/s153.6GB/s72GB/s72GB/s
PCI-Express3332333
Maximum Wattage64W110W140W170W150W105W75W
Power Connectors1 x 6Pin1 x 6pin1 x 6pin2x 6pin1x 6pin1x 6pin-
DirectX11.111.111.11111.111.111.1
OpenGL4.24.24.24.14.24.24.2
GPGPUCUDA, OpenCLCUDA, OpenCLCUDA, OpenCLCUDA, OpenCLOpenCL 1.2OpenCL 1.2OpenCL 1.2
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