2013-02-22
支援跨平台、多重D3D層級
全新「3DMARK」正式登場
文: Spike Lam / 評測中心


Futuremark 正式發佈了全新「 3DMark 」基準測試軟件,官方刻意放棄版本命名來強調這是一個新開始,全新「 3DMark 」具備跨平台性能比較並集合了不同版本 DirectX 基準測試,讓廠商及遊戲玩家能可針對不同尺寸的運算裝置、不一樣的 3D 應用模式進行性能比較。



不再跟隨 DirectX API

 

3DMark

 

1998 年 10 月 26 日, Futuremark 針對 DirectX 6.0 規格推出了性能基準測試軟件「 3DMark 99 」,正式開啟了 3DMark 作為 PC 業界對硬體的 3D 遊戲性能的主要標準。

 

自此,每當 Microsoft 發佈新一代 DirectX API , Futuremark 亦會推出相應的版本以提供全新的基準測試,包括針對 DirectX 6.1 的「 3DMark99 MAX 」、 DirectX 7.0 的「 3DMark2000 」、 DirectX 8.0 的「 3DMark2001 」、 DirectX8.1 的「 3DMark2001 SE 」、 DirectX 9.0 的「 3DMark 03 」、 DirectX 9.0b 的「 3DMark05 」、 DirectX 9.0c 的「 3DMark06 」,而 3DMark 的版本均以推出的年份作命名。

 

直至 DirectX 10 時代, Futuremark 放棄使用年份命名,針對 DirectX 10 的 3DMark 被命名為「 3DMark Vantage 」,緊接全新的 DirectX 11 則採用 API 版本而命名為「 3DMark 11 」。

 

基本上,以往 3DMark 的推出均是為滿足 DirectX API 升級需求而生,不同版本的 3DMark 基準分數亦無法直接比較性,再進入「後 PC 時代」, x86 平台不再獨霸 PC 裝置市場,各式各樣的 OS 平台和 Form Factor 的運算裝置面市, 3DMark 也開始跟著時代的巨輪作出改變。

 

全新的「 3DMark 」

 

3DMark
全新「 3DMark 」的程式主介面 ( 按圖可放大 )

 

沒錯, Futuremark 把新版本命名為「 3DMark 」,沒有任何版本識別以突顯新世代轉變,支援 Cross-Platform Benchmark 跨平台基準測試,針對 Windows 、 Windows RT 、 Android 及 iOS 作業系統裝置的 3D 運算能力,提供基準分數作直接比較,開始進軍非 x86 架構平台。

 

Windows 版本提供 Direct3D Feature Level 9 、 10 與 DirectX 11 三個不同層級的 3D 測試基準,為硬體廠商及遊戲玩家提供不同類型的 3D 遊戲應用,在不同定位的硬體上的性能基準。 Andriod 版本需要裝置為 OS 3.1 版本以上,具備有 1GB 系統記憶體,並支援 OpenGL ES 2.0 繪圖運算, iOS 版本則支援 iPhone 4 、 iPad 2 或 iPod Touch 5 或更新的裝置, iOS 5.0 版本或以上。

 

全新「 3DMark 」提供了 3 個測試場境,分別為 Ice Storm 、 Cloud Gate 及 Fire Strike ,其中只有 Ice Storm 場境支援跨平台基準測試,並在各個版本中出現, Cloud Gate 及 Fire Strike 採用較複雜的 3D 運算,則只會在 Windows 及 Windows RT 版本中提供。

 

據了解, Futuremark 現時僅發佈了 Windows 版本的「 3DMark 」, Windows RT 版本、 Android 版本及 Apple iOS 仍未上市,同時發佈時間未定。

 

全新「 3DMark 」所支援的測試場境

 Ice StormCloud GateFire Strike
Windows
Windows RT
Google AndroidXX
Apple iOSXX

 

更詳盡的基準測試結果

 

Result
提供更多數據及以圖表顯示結果 ( 按圖可放大 )

 

全新「 3DMark 」另一個主要改良是測試結果,除了針對 CPU 及 GPU 性能提供了 Graphics Score 、 Physics Score 及 Total Score 外,還提供最高、最低及平均 FPS 值,更能反映實際測試表現,用家只需把 Cursor 移到各項 Score 的便可查看 Max 、 Min 及 Avg FPS 成績。

 

值得注意的是,「 3DMark 」加入了互動式圖表基準測試結果,圖表不僅紀錄 FPS 在測試時間軸上的差異,同時亦紀錄了 GPU 、 CPU 的工作溫度,讓廠商或遊戲玩家進一步了解硬體的工作狀況,會否出現在某場境下性能大幅下降問題。

 

設有 Basic 、 Advance 與 Professional 版本

 

Windows 版本的「 3DMark 」已經正式上架,並可於 Futuremark 官方網站下載,共分為 Basic 、 Advance 及 Professional 版本。 Basic 版本是個人免費使用,只提供基本的功能但和其他版本一樣擁有完整的 Ice Storm , Cloud Gate 和 Fire Strike 場境,由於 Benchmark 時無法跳過 Demo 會令測試時間比其他版本較長。

 

Advance 版本可單獨執行 Benchmark 項目,增設 Fire Strike 的 Extreme Profile 測試,支援個人化設定及循環測試檢測穩定性及壓力測試,提供互動式圖表基準測試結果及自動儲存離線評測功能,定價為 US$24.99 。

 

Professional 版本主要應用於商業用途或經授權的業務,基於 Advance 版本的功能,進一步加入自動化指令操作,增加影像品質調整工具,離線評測結果隱私化選項,同時可將評測結果轉為 XML 格式。

 

下載地點︰ http://www.futuremark.com/3dmark

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