2013-08-09
為港人而設遊戲《123猜猜猜》香港版
6waves同時推廣「商業遊戲化」概念
文: Jack Choi / 新聞中心
文章索引: IT要聞 軟件

隨著社交網絡平台以及流動平台遊戲普並擁有高潛力發展空間,近年不少廠商也積極發展及開發,其中遊戲發行商 6waves 於 8 日宣佈其自家開發、專為港人度身訂造的最新流動平台遊戲《 123 猜猜猜》香港版榮登香港 App Store 免費應用程式下載量榜首。另一方面,為協助大型企業透過遊戲方式鼓勵員工或吸引消費顧客,同時宣佈推出「商業遊戲化」方案,進而協助企業充分發展其社交媒體策略。

 

6waves 早前推出專為香港用戶而設的《 123 猜猜猜》香港版,提供中文玩法,利用港人熟悉的流行文化和粵語設計,配合日常生活、文化和語言息息相關的內容,讓用家得到休閒娛樂體驗。據 6waves 行政總裁兼創辦人之一周邦亮先生表示, 6waves 《 123 猜猜猜》香港版面對的最大挑戰,就是要把內容進行本地化,並加入本地的文化元素,然而這正是 6waves 強項,並相信《 123 猜猜猜》香港版將廣受港人歡迎。

 

除了《 123 猜猜猜》香港版之外,隨著愈來愈多企業意識到將遊戲元素注入消費者行銷和內部管理項目所帶來的好處, 6waves 針對「商業遊戲化」推出相關方案,把遊戲概念和技巧應用在非遊戲內容中,以促進所期望的目標行為,藉此激勵員工、吸引顧客,甚至提升業務成效。

 

周邦亮特別舉例指出,目前在美國市場中,不少企業均採用「商業遊戲化」方案提升工作效率,其中一家大型科技企業更利用「商業遊戲化」,以尋找 Bug 的方法為比賽,進而鼓勵員工發挖研發時的漏洞,據了解,透過「商業遊戲化」後,員工在發現 bug 並進行解決的效率得到大幅提升。周邦亮又指,本港的智能手機普及率遠超美國,令「商業遊戲化」的概念在如香港般擁有完備通訊網絡的城市將以更快的速度發展。據估計,在 2016 年,本港「商業遊戲化」市場將高達 1.6 億港元。




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