[批評][我無知,冇玩GW2]近年嚴重WOW化既MMORPG,真係正確咁發展?

以前MMORPG就係無盡既打怪升Lv
但係如果一隻Game係技能,地圖,武器,怪既種類上面落苦功,
依然可以滿足玩家,減少不斷重複既感覺(雖然大家都知Online Game就係不斷做一樣既野)

自從WOW興起之後, 而家Online Game就無盡既任務
由1lv開始不停咁做任務,任務內容就係打怪,採集同做跑黎跑去搵NPC
係呢個情況下,眾多玩家都係以唔同既先後次序做完全一樣既野
自由度大大降低, 打既怪唔係自己揀, 亦多左好多無謂既路去行

個人認為,任務既出現就係為左講述劇情同埋引導玩家
但係,大部份人對住任務對話都係Too Long Didn't Read
而Game劇情亦唔見得有作用, 咁既情況下, 對我黎講, 做任務只係折磨
至少舊式MMORPG我可以揀打咩怪, 做咩任, 去咩地圖
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除左任務, 副本亦係令我好反感,
我冇玩咩大作Game, 但喺WOW出現後,好多GAME都模仿副本系統
我一路冇接觸呢樣野, 直到我被Friend R去玩瑪奇英雄傳
我唔知係咪泡菜GAME廢,我玩過瑪英,又玩過龍之谷(私服),
雖然呢種新既控制方式係刺激少少,  而且副本又可以有明顯既劇情
但係,呢D所謂既副本, 打完一次又一次, 我玩私服升一次LV都要打幾次副本
何況正服? 一路對住個會Replay既劇情,唔見得有幾有趣,

可能又係我廢,我始終覺得呢種控制方式好唔完善,
揮劍個人會向前移動好多,而角色又唔可以係揮劍時郁,
我禁住左鍵,係咁郁視角都只有圍住隻BOSS轉圈
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我只係鐘意打機, 唔係認識好多GAME, 留意到大作GW2同TERA
TERA應該都係ARPG個種控制方式, 但睇片好似好靈活,
而GW2睇過片, 元素司好似都係鎖定目標攻擊, 其他我唔知,
但對於遊戲流程, 佢有好大既變革, 不如大家講下, 俾我知下,
我唔係唔想玩, 只係部電腦太廢, 玩LOL都LAG

回復 1# gserli


    Ultima Online!有無玩過?本人認為最好玩的MMORPG!無等級無職業鍾意點玩就點玩!

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online game就系緊,樓主可以去玩D單機RPG,可能會符合樓主概要求
例如上古捲軸5,呢隻出名自由度好,但劇情麻麻
或者巫師系列,出名劇情好(因為系線性game,唔係話拒劇情好深奧)

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其實好多MMORPG
除左主線任務之外,
你可以全部唔解, 打你想打既怪

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個人感覺WOW的優點就係任務夠多, 地圖夠大

識飛之後, 你想飛去東南西北都得 (雖然最後你都係要返去你果個lv 解任果d位)
有次無無聊聊....向南係咁飛, 飛左幾個字, 都唔知飛左去邊
飛飛下見到有d npc路營, 行到埋去睇下佢講咩,點知又接左個任......
真係好有旅行的感覺

wow的副本我無咩點玩....覺得好無聊
我玩wow完全係當睇小說咁解任務...
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個人玩得最耐係fez....雖然就黎執粒了
但佢果種一堆玩家以同一目標努力的遊戲模式(加上唔洗衝lv又唔洗衝裝)....
暫時未搵到有第二隻....

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本帖最後由 kwokut 於 2013-6-1 00:24 編輯
其實好多MMORPG
除左主線任務之外,
你可以全部唔解, 打你想打既怪
bibilubi 發表於 2013-5-31 23:19



以前玩過一隻MMORPG,過左新手期直頭完全唔洗做任務,只係做副本同打怪就已經夠
不過隻game主要系各種對戰(國戰、幫戰etc),雖然系緊但其實呢D戰做得非常好

依家D MMORPG根本唔係主劇情,因為online要重互動,社交,耐玩度等,劇情對呢D冇幫助(但世界觀有),
要劇情的話真係最好玩單機

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GW2 玩玩下沒玩了, 其實不太好玩. 合作性太低

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玩WOW唔睇劇情真係悶到嘔

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GW2的話

你可以先上Justin.tv / Youtube看看實機情況吧

如果電腦太弱, 真係好多Game都玩唔到

找到合心的Game, 不彷upgrade下電腦

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回復  gserli


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ThomasZ 發表於 31-5-2013 11:05 PM


識貨
可惜被 EA 玩死左

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