美金$80million搞隻遊戲(港紙6億幾),唔多信。

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回覆 1# 有運行


    Analyst estimates place GTA V's combined development and marketing budget at over US$265 million

咁你咪計下佢DEV 幾年, 幾多人, 幾多人工囉..

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咁大嘅投資,都好危險姐!萬一隻遊戲仆直,間公司分分鐘摺得wor,仲可能會爭人周身債! ...
有運行 發表於 2015-9-11 23:12

又唔至於太危險,上面提到果兩隻game(MGS, GTA)都係遊戲系列,可以通過前作黎預測新作銷量。

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隻 game develop 幾個 platforms, 公司有背景(resources), 隻 game 有歷史, 加上大投資一定有買保險, 驚咩?

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正常,e+頂級大作係e個成本

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用成6億或者20億港紙,去搞隻遊戲賣錢,咁嘅銀碼,夠用黎投官地了。
有運行 發表於 2015-9-11 23:22



    人地gta5開賣首日得360同ps3版,24小時內賣8億美金wo
唔用果2億點賺咁多??

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上網找資料,無意外在wiki看到metal gear solid 5 phantom pain的資料,裡面有一段是這樣寫:

Metal Gear  ...
有運行 發表於 2015-9-11 23:00

唔明點解你覺得誇大/無可能
你知唔知一隻大作要幾多人做幾耐先能夠完成?

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本帖最後由 ~港~ 於 2015-9-12 00:26 編輯

咁啱今日先睇完嚟,截止今年 2 月份,史上成本最高遊戲頭廿名,
其實大作嚟講,8千萬美金都算正常,

http://games.sina.com.cn/j/n/2015-02-27/1036855768_4.shtml

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