Hitman

Official Gameplay - "Showstopper" Mission
https://www.youtube.com/watch?v=fHbWficWQqM

上一集 Hitman Absolution 有不少問題,希望今集會有改善!

好似回歸返之前PS2時代時嘅玩法?

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Official Gameplay - "Showstopper" Mission


上一集 Hitman Absolution 有不少問題,希望今集會有改善! ...
chriskbchan 發表於 2015-10-3 23:05



    hitman我只係玩過360金會員送果集Absolution. 覺得唔錯. 同其他集數比, 果隻有咩問題?

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本帖最後由 chriskbchan 於 2015-10-5 15:03 編輯

回覆 3# getterwing

      我只玩過 Absolution, 但以我睇過嘅 review
      主要問題係故事太過單線發展, 新一集轉 Open World 應該好好多
      另外 Absolution 個 save / checkpoint 系統實在唔多合理, 令我唔想玩落去.

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回覆  getterwing


主要問題係故事太過單線發展, 新一集轉 Open World 應該好好多
      另外 Absolution 個 save / checkpoint 系統實在唔多合理, 令我唔想玩落去.chriskbchan 發表於 2015-10-5 15:01


I see..... 唔係open world我反而唔mind, 好似the last of us / gears of war呢d經典一樣係一本道

Absolution 個 save / checkpoint 系統我已經冇咩印象了, 冇印象即係唔覺得特別差.

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如沒記錯,一般難度下,是沿任務發展會有check point 出現,但最高難度好像沒有的

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Hitman 本身係open stage game,通常有好多方法去完成任務同埋有N咁多個方法,Absolution係OK但佢設計迫玩家係變成傳統stealth game 咁,一條走廊point a to point b to point c 去殺人,無左以前Hitman個隻感覺,但節奏比以前爽快好多

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Absolution係OK但佢設計迫玩家係變成傳統stealth game 咁,一條走廊point a to point b to point c 去殺人,無左以前Hitman個隻感覺,但節奏比以前爽快好多
scottsummer 發表於 2015-10-5 15:39

我玩到礦場工廠就唔再玩了。正如你所講,個設計明顯係「point a to point b to point c」,太過 linear,脫離了以前 Hitman 任你選擇的感覺。

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我玩到礦場工廠就唔再玩了。正如你所講,個設計明顯係「point a to point b to point c」,太過 linear, ...
BEpsilon 發表於 2015-10-5 17:30



    呢版我覺得拖得好長下

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本帖最後由 BEpsilon 於 2015-10-5 18:35 編輯
呢版我覺得得好長下
getterwing 發表於 2015-10-5 17:54

Yes。一個 level 設計得大/長無所謂,但去到拖就係死罪。

我覺得另一問題係偽裝系統好怪好反常。
記得有 level 係要由一個升降機大堂行去地鐵站。
為掩飾身份,我由一身西裝換成全身防暴裝備(連面罩和頭盔)。
有咩理由,在只能見到雙眼的情況下,任何一位警察(包括普通制服,非同一隊的)都可以馬上看穿呢?

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