online game算唔算沒落左,入來吹下水

話說今日同班中學同學食飯
咁7條友食完飯無野做,有個朋友又往附近
想搵個地方吹吹水,佢屋企又話無人,咁就上去搞搞震啦

咁佢屋企就得部腦咩都無,咁我地無事做就是旦開下佢部電腦搵下佢珍藏
之後見到隻跑online,就又來想當年啦
其中兩個女仔見到,又過來話,我當年都有玩...(明明當年你地就係一齊玩果班)

成班友就排往隊係度輪流玩 到左半個鐘到...有人話散水返屋企玩啦
咁個個都話好,反正個個放假

返到屋企等齊腳,大家開往line講野
成班友玩左成三個鐘,有人話眼訓就散水,約左下次食飯就有
再玩應該無機會了

老老實實,真係好耐無試過玩遊戲咁開心了
真係自初中之後再約人打機了
呢家玩遊戲純粹只係解悶,就算大作又好,個熱情都係兩日起三日止
(唔係就一日比我爆機...)
特別係大型沙盒遊戲...頭日覺得個世界觀又大,任務多元化
第二三日都仲ok,第四第五日任務感覺過多無心機玩了(第二三日進程都有六七成)

平均60小時到就對隻遊戲無左興趣,玩到過百小時,呢類就真係抵我比三四百買你
steam買落咁多遊戲都係放居多,唔係就通關就刪


仲記得之前紅日放假無野做,玩game就係不斷係度轉
bf4>Dying light>gta5>the witcher3>project cars>assettocorsa>sf5>just cause3>assassin's creed unity>dqh>skyrim
(順序不分先後...只係最近有開過)
總之就係咁轉...朝早七點轉到下午一點幾,之後見肚餓順手約人睇電影算

之後上網睇到呢篇野,真係有少少感嘆
http://www.vjmedia.com.hk/articles/2016/01/26/125482/

其實又唔係話對遊戲無左興趣,只係呢家99%時間都係獨丁玩居多
而且我份人比較懶,好多時玩要刷野道具等級就忍唔往用cracker
所以基本兩日就比我爆遊戲,沙盒未爆機只係因為玩到一半就四圍行,等級基本沖頂
做下主線又要迫人做支線...寧願拎神裝同沖等級就算數

今日成班人一齊玩真係好開心,仲開心過第一日終於玩上左gta5咁樣
仲記得以前用核顯玩下online game同gba模擬器就好開心
為左玩online game仲特登學打字,仲記得當年沙士,小學雞唔洗返學,果陣好似味玩online game
日日上平水相逢 機迷既興趣就係咁樣養成
lol就另計啦...意指大部分online game

近年online game好似開始沒落左,個個都玩手機,小學雞都唔玩電腦了
(唔知有冇機會整隻手機版/單機版跑online呢 )
唸返又好似係,電腦單機大作好似一般人都玩唔到
同msn一樣沒落左,仲記得初中影印機無墨傳powerpoint叫人幫手印功課
成日要吹半個鐘水先肯幫我印出來

唔似得online game以核顯做標準,最開心就係前晚玩完第朝成班老死一齊講
單機真係最多講下邊關難過少少...
不過我以前可能玩既online比較少啦,十隻手指都數洗
跑就真係最深記憶,因為男男女女都有玩,小學中學都係
有一兩個女仔玩唔知點解會搞笑D...成班男就會變左係暴力刷囉

即係以前mhp3出,成班男仔再次拎起部psp 食飯偷玩/放學去M記約咁
我就又係用老金

好多online game都係unity整,但係完整onlnie game版移值去平板真係味聽過
明明呢家平板係效能都足夠應付

咁多位ching仲有冇玩online game,呢家最流行有冇話邊隻
等我down來玩下
雖然應該約唔到成班朋友玩,唔係中小學雞無機會搵到成班人可以一齊玩...
但係可以係遊戲搵人吹下水都好(槍類同非大眾類就免,無咩交流)

無推介都唔緊要,當大家開個topic吹下水,本來唸往發去吹水區
但係打機都係來返機迷區,大家吹下以前既經典作品都好
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其實係多野做左姐!以前打機一日可以用16小時!依家玩到1小時已經好好

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而家就算有新MMORPG出都冇人玩
唔夠兩個月就變死城咁
台灣都好少少, 香港真係零市場
D人返到屋企情願玩嗰部四五吋電話
都唔會開部電腦撳下

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呢種心態其實每個鐘意打機嘅朋友都會發生,讀書時時間充裕同經濟未能獨立,就算出街都不可能隨意消費玩樂,打機就自然係首選消遣,人大咗自然就多咗顧慮同小咗時間,剩係拍拖,工作,社交生活已經是足以令你小咗大部份興趣,只係工作壓力已經夠你食飯都冇心情,大部份人會自動随年齡做返適合嘅事,呢個可以係叫文化或共同意識。

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本帖最後由 card_captor 於 2016-4-16 11:07 編輯

我無玩 跑, 不過當年玩『童話』、『天堂2』玩得好癲.
後尾上咗大學, 功課忙. 又無朋友玩就無玩lu.

而家個個都玩手遊.

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呢種心態其實每個鐘意打機嘅朋友都會發生,讀書時時間充裕同經濟未能獨立,就算出街都不可能隨意消費玩樂, ...
a2940u2w 發表於 2016-4-16 10:47


呢種只係生活迫人,唔係無興趣而係無時間
對我來講反而係隻遊戲玩得再開心,都已經無左可以傾訴對象
又唔可能同女友講...唔係佢唔肯聽,而係明知唔接觸呢方面,就廢事難為佢

所以琴晚真係無開心,好似當初第一次接觸遊戲咁樣,揾返小學生果種享樂既感覺
而且成班朋友有講有笑大家都只係創個新號隨便玩
無話咩贏輸心態
因為大家近期都好難約,以前會一齊行山、踩單車
兩三個月先約到次都要就下活動要文靜類,部分人體力都跟唔上,有個以前長跑
呢家居然跑兩步就叫累

我反而覺得呢家遊戲時間係長左,因為時間係自己分配

可能呢家自己機齡又長左,好多時玩遊戲似評測多過玩
(以前最多放假先可能玩半日,但呢家放假無街出,真係成日宅係屋企打)

呢家一隻遊戲好壞會咁樣考慮,哇五百蚊,主線得四粒鐘,揾笨咩!邊值!
又話整左幾耐!咪又係咁樣!
整到同上集差唔多又會覺得,無新意,XX系列已死(超過唔到上集光環)

呢家一隻遊戲好唔好玩,會先由價錢、制作年期、畫質、遊戲時長、重複性等各方面去評論
似變左為玩而玩,就算係消磨時間,都只會係單純消磨時間,而唔係消磨苦悶

就好似智能手機點解發展神速...的確做到既野比以前多好多
但我肯定部分人九成時間都係用佢消磨時間
無事就刷下FB之類...明明有通知功能都要mon往部機
一日兩次充電,你認為D電花左去邊呢
我老媽子當初又係,講後生仔唔似樣,日玩夜玩部手機
到呢家發展到,因為有人揾有重要野/資訊睇所以先mon往部機
好記得之前發佈iPhone se,果日我訓左,七點起身,佢講埋個spec價錢比我知,仲話有新iPad出

呢家身邊又無朋友可以一齊約埋打機
就好似上邊講果隻跑online,相隔左六七年得閒咁樣玩可能就好開心,但係當獨丁一個玩,就完全唔合格了
因為自己一個玩就只會單純變左挑戰地時間...

就好似mhp...真係要同人一齊玩一齊講先開心,自己一個玩就算練到再勁都無果種感覺
呢家一隻遊戲出街,太着重要靠約朋友先達成到,肯定比人插失敗都似
睇返online game,明明畫質各方面都唔合格,但因為成班老死一齊玩,個種快樂連3A大作都做唔到
好似GTA5線上,頭兩日有兩個朋友話一齊玩,無無聊聊咁玩都好開心,但自己一個玩,就係玩唔起勁,直到呢家都無玩過線上......GTA5單人都係為玩mod

有時真係希望想有隻大作可以喚返起班朋友一齊玩,但以前多人遊戲名作真係死得就死
唸返當年gvg,mhp,成班朋友真係特登出來玩
呢家真係,前者psv版直接終結左個系列,後者都無再係sony平台登場(我無買3ds),得一個人有買3ds,佢自己都話無買mhp

哎,其實我係感慨,時代既改變,就連遊戲形式都有所改變...
你唸下當初手機game draw something 之類當初幾hit,呢家有手機遊戲做到呢個效果咩
online game呢家間間都好似做唔長,我見韓國新online,都好似無人代理

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手遊成本低利潤高 , 搞到而家好多廠都轉攻手遊市場 , 無廠肯開發大形online game了

以前玩過天堂 龍族 RO 天堂2 aion , 個人覺得龍族最好玩

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mmoRPG可能少咗人玩. 但其它類型online多咗人玩. LOL, dota, GTAV. 手機遊都要加入協力的即時互動.

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本帖最後由 mygirls 於 2016-4-16 17:22 編輯
而家就算有新MMORPG出都冇人玩
唔夠兩個月就變死城咁
台灣都好少少, 香港真係零市場
D人返到屋企情願玩嗰部 ...
StAsh818 發表於 2016-4-16 09:41

手遊成本低利潤高 , 搞到而家好多廠都轉攻手遊市場 , 無廠肯開發大形online game了

以前玩過天堂 龍族 RO 天堂2 aion , 個人覺得龍族最好玩
fu112 發表於 2016-4-16 15:54


開post果位唔玩正常MMO玩埋曬啲九流game懶係多回憶咁感慨真係得啖笑,  講到成個gaming industry 轉變加MMO genre沒落咁得意既?

亞洲區MMO幾時有帶過頭啊?MMO genre都唔會用你地提果堆物體做指標啦⋯天堂 龍族 RO 天堂2 aion 龍族 跑online ......果啲嚇死人既物體都話好玩?
咁everquest / shadowbane / asheron's call /DAOC / age of conan /UO   果啲係咩?
以前讀書果陣班書蟲弱能既咪圍威喂成班玩果啲咩石器時代/ 龍族/ 金庸/ 跑online 囉⋯⋯

而家連外國啲mmo都死氣沉沉咪因為自從由world of Warcraft 之後就冇咩突破,仲越嚟越保守啲game 好多都倒模咁+腦殘速食化囉⋯⋯根本入game 就已經變咗為打而打,你個人死?完全感受唔到有威脅性,撳個制又番生,

要好似Everquest 果類你死咗會冇咗起碼五- 10小時既經驗值+ 每五至十level 會有特別難升級既hell level+ 要大家夾手夾腳執番你條屍/ camp 大佬/ 一個epic quest 要大家一齊做半年有難度,先會令玩家有凝聚力先會持久,隻game 出咗十八年啦,又唔見佢死?不過原班人馬都走曬隻game 十年前都冇曬靈魂

但係佢地已經整緊另一隻mmo , 帶番old school hardcore fantasy MMO  玩法,
已經進入PRE PRE ALPHA 階段
MMO 有望復興
https://www.twitch.tv/visionaryrealms/v/53993990

    http://www.pantheonmmo.com

http://www.gameinformer.com/game ... classic-mmorpg.aspx

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