唔知今集civilization vi 正唔正呢?

上一集評價麻麻

蠻族6
早期唔爆兵你就等GG
神級如果一開始唔武力壓制周邊AI (搶builder搶移民
好快就會比佢地超你一兩個時代

個UI同graphic design轉變好大要習慣下

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蠻族6
早期唔爆兵你就等GG
神級如果一開始唔武力壓制周邊AI (搶builder搶移民
好快就會比佢地超你一兩個時 ...
PD0200426 發表於 2016-10-24 14:58



UI同畫風都一般, 色調令到難辨別嘢。

外國forum最多人評係佢個AI

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我玩得好開心 , 不過係咁比電腦打....

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回覆 3# bbsen
正常
棋類GAME本來就係要研究AI規則搵出至勝之道
感覺上呢隻蠻族6係文明太空版既文明5

講下新系統
科技同文化相輔相成 仲有個尤里卡加速 適時切換發展方向
宗教可以打宗教戰爭
間諜唔識用無乜接觸過

多城懲罰又變返做單城懲罰 可以暴城
城鎮唔再需要大量人口 人口足夠開區域就可以了
builder既改動同移除資源變得更有戰略性

今集最大問題係個地圖太細
相鄰初始城太接近
好容易發生古早戰爭

蠻族又係近
識暴兵
有D古早蠻族營仲要係騎兵營
要用軍隊先可以推平

城牆炮又要自己起
唔暴兵連屋企都出唔到

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scy 屈到好緊要

今集要識賣兵
而scythain 出馬, 買一送一, 賣出去一隻250
癲得好緊要
就死果陣拎去賣

殺人又加50血, 冇殺死又5公
科技 加產能又屈

賣兵真係影響成隻game balance
第二樣就係清個城外  jungle 又加產能

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玩今集一定要砍野區d 草
可以加速 正在建造既單位 / 建築
通常會加快4~10 回合
例如起騎兵要 6 回合
拿隻工人出去清草地
騎士就立即剩低2回合就可以出黎

中國既工人都係屈
不過工人個工作數, 升級到4既話,
記得做三次野, 剩一次果陣賣左佢

賣兩隻既錢, 已經可以買返隻新工人

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