轉貼 :PhysX如何讓蝙蝠俠PC版做得更出色

http://www.gametrailers.com/vide ... kham/55346?type=flv

可能有人話呢隻GAME 唔好玩. 不過好唔好玩好主觀, 但有冇得玩一睇就知

FR : http://bbs.expreview.com/index.php

唔係太明4張圖想講D咩
Physx KO咗 havok?

TOP

提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽

TOP

原帖由 David Kirk 於 2009-9-3 15:26 發表
havok 邊有得 KO?

pc game 支援見都沒見過


pc game 支援見都沒見過???
你又選擇性失明??
http://www.havok.com/index.php?page=pc

如果想講Hardware support..唔該講清楚

TOP

phyX d野係整到好正
不過佢1d都唔大眾化(自己玩手指)
所以都係havok好

============
係技術唔大眾化,唔開放

[ 本帖最後由 allen05073003 於 2009-9-3 16:54 編輯 ]

TOP

其實phyx好, havok又好
d布料反應都仲係好假
爆炸就唔錯~

TOP

原帖由 allen05073003 於 2009-9-3 16:35 發表
phyX d野係整到好正
不過佢1d都唔大眾化(自己玩手指)
所以都係havok好

用緊Ati既就梗係覺nvidia既六成gpu市佔係"一d都唔大眾化"

TOP

原帖由 bibilubi 於 2009-9-3 16:39 發表
其實phyx好, havok又好
d布料反應都仲係好假
爆炸就唔錯~

的確係假
唔係因為engine唔識計
而係cpu運算能力有限

做一個realistic既cloth simulation
隨時講緊1分鐘sim一格
real time simulation根本無得比

[ 本帖最後由 hanghanghang 於 2009-9-3 16:52 編輯 ]

TOP

原帖由 hanghanghang 於 2009-9-3 16:47 發表

用緊Ati既就梗係覺nvidia既六成gpu市佔係"一d都唔大眾化"


sorry~我講緊佢技術唔夠開放

TOP

原帖由 allen05073003 於 2009-9-3 16:53 發表


sorry~我講緊佢技術唔夠開放


又唔係唔開放...
好多GAME engine 都有PhysX ka la..
只係唔係全部有Hardware PhysX ja...

TOP