[轉] Sony 希望PS4遊戲以60FPS運行在1080p解像度

PS4遊戲開發者表示, Sony 正在主動推動開發商實現遊戲以60FPS運行在1080p解像度下。在最近的一次訪談中,正在開發一款秘密PS4遊戲的開發者Steward Gilra對比了PS4和Xbox One。
他認為PS4的硬件更好,GPU更強大。他說:“我們可能可以在PS4上看到更流暢的幀率。我們正在和 Sony 展開合作,他們正在嘗試在1080p下實現每秒60幀。”
至於Xbox One,他認為圖像方面會差一點,幀率也只有30FPS。“在某些情況下Xbox One的畫面可能會差一些,但不會差很多。在1080p下幀率固定在30FPS。”
儘管PS4和Xbox One都擁有8核CPU和8GB內存,但前者的GPU性能要比後者強50%。
當代遊戲機(Xbox 360和PS4)的遊戲通常運行於720p,30FPS。

經過CELL單世紀吹水事件後, 聽住先
PS4可以係720下開晒所有特效我都收貨

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唔知公開左ps4 同 xb1 的 gpu 未
只見搵到8核U同有D又話8G有人又話16g ram都唔知可唔可信
冇見到有gpu資料

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PS4可以係720下開晒所有特效我都收貨

特效隻隻game唔同好難比較
不過應該唔使諗...

唔知公開左ps4 同 xb1 的 gpu 未
只見搵到8核U同有D又話8G有人又話16g ram都唔知可唔可信
冇見到有gpu資料


Xbox One: 1.2TFLOPS
Ps4: 1.84 TFLOPS

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上次,外星科技。
今次用番平常野,應該可信度高D。

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用A U喎,60????

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用A U喎,60????
fireeye 發表於 2013-6-2 14:53


60fps真係唔難, 睇下咩details

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回復 7# qcmadness

犧牲畫質 咪得

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冇乜出奇,只係符合預期

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回復  qcmadness

犧牲畫質 咪得
superfi3ken 發表於 2013-6-2 14:59


CPU intensive的部分要犠牲, GPU intensive的唔駛

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