Apple A8X 原來係三核

iPad、iPhone的處理器有時候完全相同,有時候又不盡相同。上一次,iPhone 5S、iPad Air上用的都是A7,僅僅頻率差了100MHz,而這一次,iPhone 6/Plus、iPad Air 2上卻一個是雙核A8,另一個是三核A8X,而後者也是移動行業的第一個三核心處理器。

  不知為何,芯片專家ChipWorks至今沒有放出A8X的顯微觀察報告,因此仍有很多地方無法完全確定,但基本上也八九不離十了。



  CPU:特立獨行的三核

  首先,它很大。A8X集成了大約30億個晶體管,比A8多了一半,更是上代A7的三倍。核心面積與晶體管數量並不成正比,但可以大致估算一下,A8X應該會大於A6X 123平方毫米,甚至可能接近A5X 165平方毫米,有望成為 Apple 史上第二大的芯片。

  當然,它也是20nm工藝的,理論上也是來自台積電,但仍需要等待最終証實。

  2011年第一款自主設計的A5以來, Apple 始終堅持雙核,如今終於又增加了一個,用的還是增強版Cyclone 64位架構,同時主頻也比A8略微增加了100MHz而來到1.5GHz。



  Geekbench測試顯示,iPad Air 2的單線程性能要比iPhone 6高出接近12%,這甚至超過了頻率提升的幅度,說明A8X的架構又有了進一步的增強。

  多線程性能提高了足足55%,第三個核心得到了完美的釋放。



   Apple 官方的說法是,A8X CPU性能比A7提升了40%,但事實上這還是很保守的,多線程應用中會更多,Geekbench 3得分就增加了68%,當然對多核不敏感的應用中不會有這麼高。

  GPU:六核應該沒跑了

  GPU方面仍無確切消息,但是根據2.5倍的性能提升,只能有一個選擇了:Imagination的六核旗艦產品PowerVR GX6650。

  iPhone 6上最早就猜測會是它,但最終發現是四核增強版GX6450,iPad Air 2上應該不會再錯了。

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   Apple 口中的2.5倍提升是相對於A7來說的,這得益於四核到六核、6XT系列架構的增強,當然也少不了頻率的提升。

  不過另一方面,iPad Air 2的螢幕解像度並未變化,仍是2048×1536,這意味著對顯示性能的需求並未明顯增加,而四核GPU去年已經証明自己足以推動如此高解像度的螢幕,增加到六核意義何在呢?

  有趣的是,iPad Air 2的螢幕像素值正好比iPhone 6 Plus多出50%,GPU核心也正好多出一半,這意味著二者可以原生解像度顯示類似的內容。 Apple 又一直在不遺餘力地推動平板遊戲,iPad Air 2將因此成為最佳遊戲平板。



  內存:終於2GB了

   Apple 在內存上一直很「吝嗇」,iPhone 6/Plus都還是1GB,iPad Air 2則終於「劃時代」地上了2GB。



  頻率還是LPDDR3-1600,但是位寬又重新回到了128-bit(上一代曾砍半至64-bit),帶寬因此高達25.6GB/s,可以很好地喂飽六核GPU。

  可能這也是性能暴漲2.5倍的原因,畢竟不會像A7上那樣偶爾還會存在帶寬不足的限制。

  A5X、A6X上的CPU核心都無法訪問全部內存帶寬,因為有一半保留給了GPU。A7引入了4MB三級緩存,CPU/GPU共享之,內存帶寬也不再隔離,CPU可以基本使用全部帶寬。



  A8X上也是如此(能跑滿25.6GB/s),三級緩存也仍然是4MB,這點已可從內存帶寬測試上確認,不過因為二級緩存更大了,所以用到三級緩存的時候會更晚一些。



  得益於此,A8X的內存延遲也更低了。

  更強的架構、更多的CPU/GPU核心、更高的頻率、更大的帶寬……A8X用大約10億個晶體管完成了又一次昇華。

http://digital.sina.com.hk/news/-7-1560446/1.html

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晨早知左係三核囉

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and 機用100核都唔會有人講

APPLE用3核就講幾次

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因為android 100核都唔夠3核打

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gpu錯左  吾係六核6650  真正係八核心 apple獨加專有 6850

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