AMD Mantle新技術將會支持多顯示卡記憶體疊加

沒錯,玩家或許再也不用為VRAM容量問題所苦惱了。AMD的高層最近宣佈Mantle API的最新版本將支持多顯卡VRAM疊加技術。

舉例說明,比如當各位使用兩張3GB VRAM的顯示卡組成Crossfire/SLI時候,總共可用的VRAM不會疊加到6GB,而是3GB。原因如下,在多顯示卡設置下,兩張顯示卡是在獨立運行各自的遊戲。所以總共VRAM還是3GB不變,不過最新的消息透露Mantle API技術打破了這個技術瓶頸,兩張顯示卡之間的VRAM可以互相疊加。

這項技術將在日後的DirectX 12和OpenGl(glNext)中運用開來,不過現在還只有Mantle實現了這一技術。而且AMD也對開發者開放了Mantle的源代碼,或許GLEXT會將Mantle的這一特性繼承並發揚光大。

當然了,雖說這項功能現在已經實現,但並不意味著所有遊戲都可以使用顯存疊加這一技術,目前這一技術只能在開發者對此專門改良過的遊戲身上才能使用。


資料來源:http://www.diypc.hk/archives/13281

都好呀. 有發展

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咁似NV之前講樣野 ,
相信係日後高端必備技術

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AMD : EA, 我d顯卡日後就靠你了 !
EA : No problem! 包係我身上 (準備Battlefield 5)
nVidia : 喂 好唔公平喎你地 做馬既!
設計對白

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可惜無人用 Mantle API 呢

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算係幾好咁,有進步

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冇用架喎
今時今日仲大把人以為 SLI 左 就等於多左一倍RAM

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可惜無人用 Mantle API 呢
twinesdr 發表於 2015-2-9 14:03


咁等 DX 12 , 相信多數廠會用 DX12

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有冇人可以話我知點解仲有新game dx9

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有進步

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