G SYNC 同 free sync選擇

2樣都係為左畫面撕裂而出的
大家會點選擇?

i choose G SYNC

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開了freesync都一樣有tearing

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我會選擇 FAST SYNC

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我會選擇 FAST SYNC
DJAMU 發表於 2016-11-23 09:38


可以兩樣都用....而且嚴格嚟講,gsync 同fastsync解決緊嘅係兩個唔同既問題
一個係fps > mon refresh rate,一個係fps < mon refresh rate

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回覆 5# masseffect


小弟用1070玩接龍多,所以GSYNC 對我冇用, FAST SYNC夠了

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咩係fast sync

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回覆 5# masseffect


    師兄講開我先再研究番,懶得GOOGLE

用個極端例子
G-sync 可以 30fps ,144mon refresh rate下 無撕裂低延遲
Fast-sync 可以 120fps ,60mon refresh rate下 無撕裂中延遲
V-sync 可以 120fps ,60mon refresh rate下 無撕裂高延遲
咁一樣岩唔岩?

再問個低能問題:
「現在顯示卡效能大幅提高,遊戲時輸出的幀率可以非常高,如果顯示卡的輸出高於60fps,兩者不同步,畫面便會撕裂。」 From WIKI
其實將畫質較到 FPS 30~60@ 60mon refresh rate 咁係咪無撕裂低延遲

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可以咁講

VSYNC(directx 個做法..) 係填滿晒個BUFFER就停手,然後等個MON REFRESH(vblank) 時將下一個frame 變成front buffer 去display

而fast sync 係佢唔會停手,會繼續畫新frame,到vblank嗰陣就將最新畫好嗰個FRAME 變成front buffer 去display,而之前畫好但舊啲嘢就放棄
因為佢係用最近嗰張,而唔係用舊嗰張,所以個延遲細左

有冇撕裂係睇有冇SYNC
如果無SYNC,就算FPS 30 @ 60MON 一樣會有機會有撕裂

撕裂嘅原因係無喺適當時機轉FRONT BUFFER
DISPLAY 係一行行咁掃個FRONT BUFFER(雖然LCD 唔同CRT..不過啲介面都仲係咁樣做),但佢每個FRAME 會有一段短時間係唔會掃BUFFER,呢段時間叫VBLANK,如果你喺VBLANK 呢段時間入面換FRAME,就算係"SYNC" 左,相反,如果你唔喺VBLANK 時換FRAME,而喺佢掃緊嘅時候換,咁就變左個DISPLAY 掃到超過一個FRAME,形成撕裂

另外低FPS/REFRESH RATE 相對高FPS REFRESH RATE本身就已經多左延遲

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回覆 3# manhoi


    如果無lfc嘅freesync mon或者無set fps upper limit,一旦fps高過或對於freesync作用範圍,就會出現tearing,所以買freesync mon要買有lfc嘅同記得要set fps upper limit,freesync平過gsync系有代價嘅

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