SONY公布2014財年第3季財報, 營業利潤14.74億美元

本帖最後由 GeneralShepherd 於 2015-2-4 20:59 編輯

東京2015年2月4日-- 索尼公司(下稱索尼)今日發布2014財年第三季度(2014年10月1日至2014年12月31日)財報。同時,索尼對於2014年10月31日發布的2014財年(截至2015年3月31日結束)整體業績預期做出修訂。


截止到2014年12月31日的2014財年第三季度財報


2014財年第三季度,索尼公司銷售收入與上年同比增長6.1%,為25,578億日元(211.39億美元)。銷售收入增長的主要原因是:匯率利好影響,移動通訊業務中智能手機銷售的顯著增長,部件業務中影像傳感器的強勁表現以及PS4帶來的遊戲和網絡服務業務的顯著增長。


營業利潤方面,與上年同期相比增加了894億日元,當季盈利1,783億日元(14.74億美元)。營業利潤增長的主要原因是:部件業務、家庭娛樂及音頻業務、遊戲和網絡服務業務和影像產品及解決方案業務利潤狀況的顯著改善。同時,影視業務營業利潤的下降部分抵消了整體營業利潤。


移動產品和通信業務銷售收入同比增長28.7%至4,290億日元(約合35.45億美元),營業利潤為93億日元(0.76億美元)。其銷售收入增長主要來源於智能手機的銷售顯著增長,產品結構優化以及匯率利好影響。


遊戲和網絡業務銷售收入為5,315億日元(43.93億美元),同比增長16.8%,營業利潤為276億日元(2.28億美元)。該業務的顯著增長主要得益於PS4帶來的硬件銷售收入,匯率利好影響及網絡服務收入的大幅增長。


影像產品和解決方案業務銷售收入同比增長1.5%達到2,010億日元(16.61億美元),營業利潤增長109億日元,為230億日元(1.9億美元)。營業利潤增長來源於銷售、總務及管理費用的削減以及匯率利好影響,數碼相機銷售收入的減少帶來了部分抵消。


家庭娛樂及音頻業務銷售收入為4,133億日元(34.16億美元),同比增長2.3%,營業利潤為253億日元(2.09億美元)。銷售收入的增長主要得益於匯率利好影響以及電視機銷售的顯著增長。具體到電視業務領域,銷售收入達到了2,806億日元(23.19億美元),同比增長10.1%,營業利潤為93億日元(0.77億美元),扭轉去年同期50億日元的虧損。


部件業務收入同比增長38.6%至2,929億日元(約合24.21億美元),營業利潤為545億日元(4.51億美元)。移動設備市場對影像傳感器需求增長,匯率利好因素及市場對相機模組需求增長為收入增長主要原因。


   預計影視業務銷售收入將同比下跌11.7%至1,976億日元(約合16.33億美元),營業利潤將降至24億日元(約合0.2億美元)。

  音樂業務銷售收入同比增長13.1%至1,636億日元(約合13.52億美元),營業利潤同比增長37億日元至254億日元(約合2.1億美元)。

  金融業務銷售收入同比增長8.1%至3,049億日元(約合25.2億美元)。索尼人壽營收增長為金融業務收入向好的主要原因。索尼人壽當季度營收同比增長8.2%至2,791億日元(約合23.07億美元),營業利潤為509億日元(約合4.2億美元)。

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賺都無用. Sony 縮緊mobile department 既budget
freebird 發表於 2015-2-4 20:56

你邊度可以睇到Sony cut SOMC budget
減少機型去減少R&D年年都做緊

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有錢賺咁好   好多日本公司都要蝕

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Sony mobile CMOS 市佔都有9成. 所有SMART phone 都用sony 鏡頭

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本帖最後由 藤原亮政 於 2015-2-5 00:26 編輯

SONY PICTURE近排真係 希望努力D.以前係主力收入來源之一
其他部門幾乎都賺唔少錢(Sony Mobile除外)

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Sony mobile真係要瘦下身,做四千億生意,得九十億利潤

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本帖最後由 usei 於 2015-2-5 00:34 編輯
你邊度可以睇到Sony cut SOMC budget  
減少機型去減少R&D年年都做緊  ...
GeneralShepherd 發表於 2015-2-4 21:02


手機要賺錢一向都是要控制 R&D 成本

遊戲機同 PS2 時期差好遠

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