Apple 迫 iOS Programmer, 2015年6月1日前必需升級支援64bit



Apple公司於本週三提醒開發者,現有登陸App Store軟件應用需要在明年6月1日前務必完成對64位支援升級。

  另外,Apple公司再次提示在明年2月1日之後,所有新提交的軟件應用都必須支援64位,建議開發者需使用iOS 8的軟件開發工具包進行相關應用搭建。

  對於現有應用來說,開發者有六個月足夠長的時間準備升級現有應用支援64位,所有改進工作必須要在明年6月1日之前,否則將被Apple公司下架。

  官方建議開發者儘可能使用Xcode預設的“標準架構”編譯選項,如此可以保證應用程式同時兼容32位和64位。

  在去年Apple公司推出iPhone 5s是首個64位處理器的智能手機,但由於處理器僅支援64位模式,所以如果32位的應用就需要轉譯運行,這無形之中引起性損耗。

  所以Apple公司在今年10月份就曾提醒開發者在明年2月1日之後新的iOS應用將全面支援64位。而如今再次提醒,也是敦促開發者們盡快向64位全面化演進,目前Apple設備中有iPhone 5s/6/6 Plus,iPad Air/Air 2/mini 2/mini 3等。

得1G RAM 64bit有乜用

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64bit可以用多過4gb只係其中一個優點
唔代表1gb用64bit冇用

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加快換機cycle

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應該2016年就會迫開發者對應6嘅解象度

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而家發現現行好多apps  大量game 有以下問題

http://stackoverflow.com/questio ... ception-on-ios-8-gm

exc-resource-wakeups問題  只發生係ios8 因為apple修緊wakeups 數目 只要apps 數值大過百幾  就會發生問題........睇黎programmer真係多得apple吾少  重寫app   

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舊機正式GG

ANDROID幾時迫改行ART
依家唔UP得5.0

又想等IP6S

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CHK 發表於 2014-12-18 23:28


1. apple改動係話必需支援64-bit, 冇話支援64-bit唔可以同時支援32-bit, 所以唔代表舊機gg
2. android行art無需改動program code

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CHK 發表於 2014-12-18 23:28



    Why "舊機正式GG"? the new binary will include both 32-bit and 64-bit versions

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佢係迫新上架apps要支援64bit唧

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