4D model

本帖最後由 ma_hty 於 2015-2-19 15:37 編輯

閒逛 thingiverse, 看到下面的 4D model.  以這種方法去做出3D動畫, 雖不是什麼新事物, 但是 沒三維打印機 想做它會很困難, 是一個讓三維打印機發揮功能的好應用.   

4D 是指 在立體模型的3D之上, 加上時間軸. ^^" 即是要看視頻才有效果喎.

uygou.jpg
2015-2-19 15:07

視頻: http://kellyegan.net/2014/09/19/3d-printed-zoetrope/

模糊來源: http://www.thingiverse.com/thing:584516
.

閒逛 thingiverse, 看到下面的 4D model.  以這種方法去做出3D動畫, 雖不是什麼新事物, 但是 沒三維打印機  ...
ma_hty 發表於 2015-2-19 15:21



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這個轉速跟燈光閃動頻率要配合得很好可做到吧

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回覆 3# ghost2377

> 燈光閃動頻率要配合得很好

不會很困難的, 最多就是需要微調一下頻率而已, 應該只是小事一宗.

另外, 依我估計, 並不是必定需要用閃光的.  如果 以齒輪結構 令轉動時在特定角度停頓.  大概, 這樣也應該可以做出模型在活動中的錯覺.

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回覆  ghost2377

> 燈光閃動頻率要配合得很好

不會很困難的, 最多就是需要微調一下頻率而已, 應該只是小 ...
ma_hty 發表於 2015-2-19 22:02

在特定角度停頓
這個比調閃光頻率/轉速難吧,這個要配合眼睛捕光頻率

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回覆  ghost2377

> 燈光閃動頻率要配合得很好

不會很困難的, 最多就是需要微調一下頻率而已, 應該只是小 ...
ma_hty 發表於 2015-2-19 22:02


微調閃光, 不如微調轉速/直徑更易, 當然如果要有特定效果就要調閃光.

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在韓國3D館我看過了

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本帖最後由 ma_hty 於 2015-2-20 06:50 編輯
在特定角度停頓
這個比調閃光頻率/轉速難吧,這個要配合眼睛捕光頻率
ghost2377 發表於 2015-2-19 23:03


"在特定角度停頓" 會否較難嘛...  不是必然的.  舉例說, 加多個把手做手搖, 這樣做就可全由機械結構完成, 生產的需求就減至 只需三維打印機, 即是印印就可玩.  設計是較難, 但生產就容易多了.

另外, 如果是 以步進電機去推動 (^^" 三維打印機常用的那一種), 你愛 在哪角度 什麼頻率 做停頓 都成了.


> ... 配合眼睛捕光頻率

^^" 關於這個, 師兄你是想太多了.  人的視覺 容錯空間是非常非常大的... 甚麼說呢... 試試這個動畫=> , 這動畫的頻率大概只有 幾frames per second, 也不見得你會投訴呀.  籠統D講... 你的視覺 是非常想看到動畫的, 見到有少少似動畫的畫面, 它就會把畫面補充成動畫 (視覺嘛... 是從來沒有嚴謹過呢...).

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在韓國3D館我看過了
Offer 發表於 2015-2-20 00:20


版主如對呢D有興趣, 可以去九龍塘city u有座好似叫創意媒體中心嘅, 入面有好多lecturer(主要)同學生做的作品, 有唔少呢類型作品, 當然係唔係用3D printer做, 不過班lecturer好多都係好出名的外國高手

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版主如對呢D有興趣, 可以去九龍塘city u有座好似叫創意媒體中心嘅, 入面有好多lecturer(主要)同學生做的 ...
julyxiv 發表於 2015-2-20 07:21



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