【暴富】美漢開發「貪食蛇」 日賺$78萬

繼憤怒鳥(Angry Birds)、Candy Crush後,最近再出現一個令人「玩上癮」的手機遊戲:經典「貪食蛇」進化版Slither.io,其開發員更由窮鬼搖身一變,成為日賺$78萬的吸金王!

32歲的美國程式開發員豪斯(Steven Howse)於3個月前連交房租亦有困難,想不到花了6個月時間研發的「貪食蛇」遊戲Slither.io,每日進帳超過$10萬美元(約港幣$78萬)!這個今年三月底才上架的遊戲,已成功擠進頭10位最多人下載的iOS及Android應用程式,與facebook、YouTube睇齊。

依靠廣告收入
Slither.io有手機版及互聯網版,當中手機版已被下載超過6,800萬次,互聯網版的每日玩家平均有6,700萬人。這個「貪食蛇」遊戲的特別之處是能同時容納500位玩家一起比賽。

至於令豪斯暴富起來的主因是廣告收入,而玩家亦可付$3.99美元隱藏輸掉遊戲時彈出的廣告。儘管豪斯每次從廣告當中賺得不足1美仙,但由於每日平均有4.6億人次輸,可想而知有幾「和味」。

大家覺得佢洗唔洗做Load balancing?

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回覆 2# 二師兄


    同時容納500位玩家一起比賽....
無可能local server
起座大server比咁多人玩, 有得唔用??

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回覆  二師兄


    同時容納500位玩家一起比賽....
無可能local server
起座大server比咁多人玩, 有得唔 ...
bbp082674 發表於 2016-7-31 09:58



    起座大server?
咩年代呀? 起server?! 用AWS 按幾個制就租到server啦 無人自己起嫁啦

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回覆  二師兄


    同時容納500位玩家一起比賽....
無可能local server
起座大server比咁多人玩, 有得唔 ...
bbp082674 發表於 2016-7-31 09:58


500個user一齊玩, 點解local server唔得?
而家一部Desktop PC (Workstation), 都可以22 Cores, 128GB RAM, 絕對夠應負
擔心network latency仲好

其實500人係好濕碎

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500個user一齊玩, 點解local server唔得?
而家一部Desktop PC (Workstation), 都可以22 Cores, 128GB RAM ...
KinChungE 發表於 2016-8-2 17:41



    500人其實好閒...普通XEON都搞得掂

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check 左佢用 linode, nodebalancer

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