動畫上色是否比漫畫難好多?

先講只計單一畫面

如果差唔多,點解漫畫唔用動畫風格去上?

定係成本問題,色鮮左貴左?



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>動畫上色是否比漫畫難好多?
主要係成本和時間問題
在成本時間人手有限的情況下,線唔可以太多,色唔可能做太多重,盡量簡化"拍攝"工序。在唔偷格的情況下,一般正常日系動畫的畫格平均大約14f/s(唔大肯定,好耐之前看的文章)
和漫畫的工作量完全唔同。
另,由於畫的量多,好多時是好幾個人做原畫。這也和漫畫的基本加工方法不同。
(漫: 草稿==>修正==>責編==>原稿==>修正&電腦(/助手)加工==>成品)
還有很多大人的原因,慢慢就會理解

至於相反,你有沒有看過那些將電影變成漫畫(比較像圖冊)的書?
我不覺得那些可以說是漫畫,沒個人風格的東西,不是黑白網點等等。
例如你很少在動畫看到集中線、星閃閃。
動畫偷格也沒必要用在漫畫上,用CS貼上就是。
動和漫畫在表達方法上沒沖突,是兩種不可混為一談的東西。
如果真係要比較,現在有很多動轉漫/漫轉動的作品,你可以選擇拿來比對一下,你應該就會明白

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>動畫上色是否比漫畫難好多?
主要係成本和時間問題
在成本時間人手有限的情況下,線唔可以太多,色唔可能 ...
KSC 發表於 2011-9-17 23:16

睇完動畫睇漫畫,我只覺得畫功差左

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睇完動畫睇漫畫,我只覺得畫功差左
lastphoenix 發表於 2011-9-17 23:36

如果是指上邊果兩張圖
動畫果張是走王道萌系少女畫風
漫畫是一向Clamp畫風

如果要指畫功,一般適用於漫畫/圖
我覺得動畫談不適用談"畫功",因為是一班人畫的,雖然可能有作畫監督,但實際能夠表見出來的有限

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回復 3# lastphoenix

有睇過clamp都知佢一直都係咁既少女畫風, 風格問題, 唔一定畫功差左, 只係主觀感覺
btw, 動畫轉左畫風只可以話有好有唔好, 動畫就係大眾主流都接受既作畫方式(或者係動畫製作公司既方式), 但就冇左個人風格, 未睇原注既大眾都接受到, 但原注fans就可能唔likey

你講既問題我都遇過唔少, 就好似中華一番, 喰霊(害左原注漫畫), 華麗的挑戰, 瑪利亞的凝望, 我的愛神頭6本(呢個係作者問題)...等, 睇左動先睇漫真係會嚇一嚇什至唔想睇
件事真係好矛盾, 本漫畫就係出名左d有人想投資拍動再谷本漫畫上高峰, 可惜d人睇完動就唔想睇漫, 因為接受唔到個反差....
btw, 9成9小說改篇動d畫風係完全唔同....只係個影響會比漫畫少好多

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回復  lastphoenix

有睇過clamp都知佢一直都係咁既少女畫風, 風格問題, 唔一定畫功差左, 只係主觀感覺
bt ...
yohoman0000 發表於 2011-9-18 01:58


小說改篇影響更大.....通常小說插畫頁數少, 都會盡量由插畫獨力完成, 都係高質素精心製作和強調畫家風格, 動畫因為格數特多, 再加上製作時間短, 一般都會由主力畫家畫好第一原稿, 再分配下線畫第二原稿.....而製作方面亦會因成本關係盡量簡化線條同層次(因為係動畫, 同有聲音, 觀眾注意力容分散, 作畫要求會相對低), 所以甚至有出名崩壞的制作公司或作畫監督........

漫畫就因為日本巿場分好多層面, 亦有不同檔次的刊物, 甚至一本週/月刊都會夾雜高低質素(充頁數, 帶新人等之類..), 所以良秀不齊情況非常普遍.....當然有部份是特定作者風格, 未必人人接受到。

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