不服跑個分,Furturemark新版3DMark、PCMark將支持DX12、Mantle

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相比卡普空的Mantle合作,AMD還有一個重量級的合作夥伴——Futuremark,雖然他們剛剛被收購,不過基準評測業務只會加強。該公司總裁Oliver Baltuch也出席了AMD的會議,並帶來了新一代PCMark和3DMark評測軟件的消息,下一代將會支持Windows 10系統,但更重要的是新的評測軟件會同時支持微軟的DirectX 12和AMD的Mantle,這下AMD顯卡跑分可真的有優勢了。



Baltuch在會議上主要介紹了Futuremark公司的評測業務,比如評測應該怎麼做,研發評測軟件的問題及難點,哪些行業需要評測軟件。除此之外,他還透露了Futuremark公司未來的PCMark和3DMark路線圖。

PCMark目前的主力是PCMark 8,下一代是PCMark 10,將支持Windows 10系統。3DMark目前的主力就是3DMark(新名字怎麼稱呼真讓人糾結),最近還提升了對4K基準的支持。下一代還是叫3DMark,代號Dandia,同樣也會支持Windows 10系統,而API上則會支持微軟的DirectX 12以及AMD的Mantle。

此外,看起來明年底的新一代3DMark發布之前,Futuremark還會繼續擴展現在的3DMark,它還會陸續引Computex性能測試“Ballboa”,還有3DMark的功能測試中還會加入Mantle與DX11的對比。




Mantle與DX11、DX12的對比

Baltuch展示了Mantle與DX11、DX12的對比,“Farandole”功能測試中,DX11的Draw call性能基準視作100%,而DX12、Mantle則能達到DX11的7倍以上。

新一代3DMark和PCMark同時支持DX12和Mantle對AMD來說是個天大的好消息,不過尚且不知Futuremark公司如何平衡公開標準與自有標準的問題。此前的3DMark Vantage中支持了NVIDIA的PhysX加速,NVIDIA顯卡通常能跑出很高的分數,因此引發了很多爭議,後來的補丁中已經默認不啟用PhysX加速了,從3DMark 11開始,Futuremark的物理加速也改成了更開放的bullet標準。

從Baltuch的介紹來看,小編認為下一代的PCMark和3DMark就算支持Mantle,估計也會是列為可選項,屬於功能測試,主力肯定還是DX12標準。


Futuremark公司總裁奧利弗Baltuch