[操作疑難] 其實點判斷個張Display 既Bottleneck?

本帖最後由 c2c2c2c2c2 於 2014-12-24 06:38 編輯

成日都見Ching問自己粒U夠唔夠推某d型號既Display,其實各位Ching點樣判斷?或者夠推既定義係乜野?如果單純以打機來講,成功上到 30 fps, 各類反鋸齒係一個特定數字,然後特效全開?

上左來呢個論壇睇左咁耐,我覺得Ching們回答大概有下面呢幾點。我有d疑問
1.按3d Mark 個分數來睇,類似咁http://www.3dmark.com/3dm/4218651夠推既定義係大概run到幾多分?宜家咁多專屬優化,可能遊戲A 用7850全開可以順得過 980, 同樣遊戲N 650全開都可以順過290X,3d mark其實仲有冇意義?
2.按個人感覺,例如話IVB 以上I5 加張兩千蚊既新卡實冇死,或者自己部電腦係類近既Config玩得開心,然後結論就話得。其實大家遊戲設置都未必一樣,粒U推得張卡個結論好似唔係好客觀?
3.呢個比較少,從CPU GPU個運算能力來判斷。其實有冇公式?每個3d Engine對CPU GPU 需求既比例都唔同(譬如話畫面同AI都係唔同計算範疇)點樣憑一d數值來決定張卡係剛剛夠推,推唔晒,還是拖後腿?我天馬行空d諗,例如話3d mark + 象棋 然後除cpu同gpu bandwidth總和 得出來既數字咁~

本帖最後由 kingleo666 於 2014-12-24 09:12 編輯

一般都係中階u可配中至高階顯卡, 個底線係要目前中階u做基礎
你用低階u,只可以推到去中階顯卡,再上既顯卡效能只會浪費

TOP

本帖最後由 CHK 於 2014-12-24 09:44 編輯

都係個人認為

買邊張卡都係睇遊戲效能要開幾高
如果齋玩DEFAULT我自己用750TI+1055T其實用唔用得盡??
要開高質都係睇GPU增長大過CPU
打機O者唔使咁複雜
鍾意的話買晒兩款卡就得
仔細少少都係睇埋玩緊個陣個FPS呃唔呃到自己隻眼

就如樓上所講咁
中U配中高GPU係最標準
用盡D就I7 OC下

有些用家問推唔推到新卡
多數都係因為舊機
有其他因素存在

TOP

回覆 1# c2c2c2c2c2

問呢個問題通常係買新嘢之前嘅考慮。如像你第三點,逐個Game試,就要買齊所有嘢先,唔啱時就逐件升级,呢個就係錢嘅問題。如果一早規劃好,就可Li以慳D。

TOP

本帖最後由 rt2156 於 2014-12-24 14:56 編輯

我會參考下硬件同game既測試

例如i7 4770k + 980 SLI玩ACU

980SLI有93/111FPS (5960x @4.6GHz)


i7 4770k 唔超都會有bottleneck 得78/88FPS


http://gamegpu.ru/action-/-fps-/-tps/assassin-s-creed-unity-test-gpu.html

另外可以用msi afterburner 既OSD功能

實時睇GPU使用率高唔高同穩唔穩定

黎判斷 cpu會唔會bottleneck (細食game除外)

TOP