[測試] DX12真實性能全球首測!A卡另類爆掉N卡

http://news.mydrivers.com/1/443/443130.htm

Windows 10系統來了,DirectX 12 API也來了。作為全球最流行圖形接口的最新版本,它有著更底層硬件訪問、完美支持多核心多線程、原生支持跨廠商多顯卡等激動人心的新特性,那麼實際性能到底如何呢?打遊戲比DX11快多少呢?

今年3月份的時候,Futuremark曾經發布過一個3DMark Overhead系統開銷基準測試程序,是全球首個DX12性能考察,但關注的僅僅是單獨一個方面的理論性能,而且不適合不同平台的而對比。

如今,全球首批DX12遊戲之一《起點灰燼》(Ashes of the Singularity)放出了自己的預覽版和基準測試工具,我們終於可以真刀真槍跑一下DX12了!

不過進入正題之前,先說一下NVIDIA對這個測試程序發表的兩點聲明:1、它現在不能代表DX12的整體遊戲性能;2、它有個Bug,開啟AA尤其是MSAA多重採樣抗鋸齒的話,成績不准確。——開發商Oxide、發行商Stardock則說是驅動的問題。

AMD方面則啥也沒說。

所以,你應該有某種預感了,不過恰好,本次測試沒有開AA。

比較失望係CPU部份

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睇圖即係 A卡 DRIECTX11 特別差?

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比較失望係CPU部份
iloveu2000 發表於 2015-8-19 17:34


i3 快過 8370
即是優化有限

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