係未來DX12既趨勢下,AMD會唔會返生呢

依家愈來愈多DX 12 game,AMD會唔會用佢既硬件優勢返生呢

硬件優勢隨時捱唔過今年:redface:

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未死過何來翻生一說

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老黃話如果你死。我仲慘!

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pascal同polaris一日未出黎都下唔到定論

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AMD硬件上有優勢的話, 老黃咪叫GAME廠幫AMD做下__優化囉

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本帖最後由 VADER 於 2016-3-20 10:59 編輯

可惜linux amd始終多問題....

Vulkan將跨所有平台.....DX12 除了霧之外....真係睇唔到有咩驚喜.....

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感覺dx11既畫面已出神入化,其實有冇必要將d圖型既曲線整到咁密呢?仲有d所謂凸效,由其陰影,祗會令d畫面覆雜冇變靚之餘,仲搞到食卡又食u,正常game既畫底,材質,紋理,反鋸齒先係最重要,但而家d凸效仲大食過以上全部,真係妹仔大過主人婆

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今時今日軟件支援乏力就無用

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回覆 6# GeneralShepherd
"由於NVIDIA在首款完美支援DX12的遊戲——《奇點灰燼(Ashes of the Singularity)》的成績並不理想,英偉達便施壓要求《奇點灰燼》的製作組Oxide Games在《奇點灰燼》測試工具中“移除”一些特定的畫面選項的消息。Oxide Games製作組透露了英偉達的麥克斯韋架構無法原生支援“異步計算”,而這正是英偉達要求製作組取消掉的特性之一"

老黃成日做架啦

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