2013-11-13
加強髮絲或皮毛飄動效果
AMD將推出TressFX 2.0技術
AMD將推出TressFX 2.0技術
文: Xavier Ng / 新聞中心
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對於不少遊戲玩家來說,除了能夠順利運行遊戲之外,同時也對遊戲畫面質素有所要求,為 NVIDIA 方面的 PhysX 可加強動態破壞效果、微粒狀流體及逼真動畫, TXAA 則可提供較佳抗鋸齒效果之餘,亦可減低因開啟抗鋸齒而帶來的流暢度下降幅度,令遊戲畫面逼真流暢。另一方面, AMD 早前則針對遊戲中的人像,提供更逼真的髮絲飄動而推出 TressFX 髮絲技術,為進一步加強有關效果, AMD 於 APU 13 大會中宣佈將會推出 TressFX 2.0 ,並於會上展示出該技術在遊戲 Tomb Raider 中的表現。
TressFX 為 AMD 專為針對遊戲中人像髮絲飄動而推出,全新的 TressFX 2.0 除了能夠渲染人物頭髮之外,還能夠渲染植物草披或動物軟毛的飄動,同時其渲染效果將會進一步提升,令遊戲背景增加逼真自然,此技術將會在未來的產品中使用。
值得注意的是, TressFX 2.0 技術與 TressFX 一樣,除了可用 AMD 繪圖卡中使用之外,也能支援在 NVIDIA 或 Intel 推出的繪圖核心產品中應用,讓遊戲玩家能夠在不同遊戲平台下也能得到真實的髮絲或皮毛效果。
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