
由於佔用桌面空間較桌上型電腦少,不少用家也會在家中採用行動電腦取代桌上型平台,雖然近年平板電腦興起令整體行動電腦份額下跌,但大部份用家利用平板電腦大多只作上網、播片或進行簡單 2D 遊戲,對於追求高效能,由其是在進行 3D 遊戲的用家來說,平板電腦仍不足以取代高階電腦,因此過去兩年,即使整體行動電腦份額下跌,但遊戲級行動電腦出貨量卻不斷上升。
加入「 Maxwell 」核心成員、支援 Battery Boost 提升續行力
其中根據市場調查機構 Gartner 於 2013 年 12 月發表的整體行動電腦市場報導指出, 2011 年至 2012 年整體行動電腦表現持平,但至 2013 年卻出現近 20% 的下跌比率;相反,遊戲級行動電腦於 2011 年至 2013 年期間卻持續增長,升幅超過 50% ,可見市場對於遊戲級行動電腦仍有一定需求。
而事實上,過去即使高階行動電腦擁有高效規格,低阻於功耗問題,令大部份遊戲級行動電腦均以動輒 55mm 厚度的「大牛龜」姿態出現,直接大幅削減其吸引力,但隨著技術不斷提升,近年即使是遊戲級行動腦也有越來越輕薄的趨勢,同時效能也提升超過 30% ,使其吸引力已增加不少。加上新推出遊戲對系統要求越來越高,因此預期至 2014 年底遊戲級行動電腦將會較 2011 年有超過 2.5 倍的增長。
市場預期 2014 年底遊戲級行動電腦將會較 2011 年有超過 2.5 倍的增長
為針對遊戲級行動電腦市場, NVIDIA 13 日正式發佈新一代 GeForce 800M 行動繪產品,型號包括 GeForce GTX880M 、 GeForce GTX870M 、 GeForce GTX860M 、 GeForce GTX850M 、 GeForce 840M 、 GeForce 830M 和 GeForce 820M 。其中, GeForce GTX880M 和 GeForce GTX870M 採用「 Kepler 」架構核心, GeForce GTX860M 則提供「 Kepler 」和最新發佈的「 Maxwell 」架構核心兩個版本,採用「 Maxwell 」架構核心的還有 GeForce GTX850M 、 GeForce 840M 和 GeForce 830M ,而 GeForce 820M 則沿用舊有的「 Fermi 」架構。
過去不少遊戲玩家利用行動電腦在沒有連接電源進行遊戲下,大多僅能維持一小時續航力,對於遊戲玩家來說並不足夠,全新 GeForce 800M 系列進一步加強了續行能力,支援 Battery Boost 技術,用家在 AC 電源模式下可以在高幀率下進行遊戲,一旦把電源拔下,系統會啟動 Battery Boost 模式。
據 NVIDIA 表示,現時行動電腦一般會透過 Frame Rate Targeting 的模式,調低遊戲 FPS 進而提升約 1.25 倍電池續航力,而 Battery Boost 技術則在電池模式下鎖定畫面更新幀率,並自動調節至 30 FPS 進行遊戲換取更持久續航力之餘,同時也可流暢地應付遊戲運作,加上同時進一步提高 GPU 、 CPU 和記憶體的幀渲染效率,讓系統在每幀影像下得到省電能力,並把電池續航力進一步提升至 1.5 倍。當然,用家如需要更高幀率進行遊戲,也可按需要自行提升幀率以達到更高遊戲效能,但續航力卻會因而有所影響。
透過 Battery Boost 技術自動調節至 30 FPS 進行遊戲換取更持久續航力
除了加入 Battery Boost 技術之外,為針對不少用家也喜歡把遊戲破關過程擷取並分享至社交網絡, NVIDIA 繼早前在桌上型系列支援 SHADOWPLAY 後, GeForce 800M 行動繪產品同樣也會支援,讓用家能夠在遊戲中截取 1080p 解析度的遊戲片段。
同時,由於不少用家進行遊戲過程中,很多時會出現完成該遊戲步驟才認為值得擷取記錄, SHADOWPLAY 能夠在預先啟動後,讓用家一旦在進行遊戲中才發現需要擷取畫面,仍可在遊戲過程中進行影像回塑擷取,無需重新進行遊戲,十分方便。
GeForce 800M 系列支援 SHADOWPLAY 截取 1080p 解析度的遊戲片段
此外, GeForce 800M 行動繪產品也支援 NVIDIA GAMESTREAM ,讓 SHIELD 行動遊戲裝置除了可配合 PC 進行 Streaming 外,也可以配合行動電腦進行遊戲影像串流,而這些功能均可以在 GeForce Experience 上進行。
另一方面,據 NVIDIA 表示,除了全新的 GeForce 800M 系列, GeForce GTX 700M 與 GeForce GTX 680M 、 675MX 、 670MX 、以及 GTX 660M GPU 都能藉由升級 GeForce Experience 軟體支援 ShadowPlay 與 GameStream 。
GeForce GTX860M 採用的繪圖核心
是次 NVIDIA 一口氣發佈全系列 GeForce 800M 行動繪產品,最高規格的為 GeForce GTX880M ,採用「 Kepler 」架構核心,內建 1536 個 CUDA Core ,核心時脈為 954MHz ,支援 GPU Boost 2.0 技術進行動態超頻;另一款採用「 Kepler 」架構的 GeForce GTX870M 則內建 1344 個 CUDA Core ,核心時脈為 941MHz ,支援 GPU Boost 2.0 技術進行動態超頻。
較為特別的是 GeForce GTX860M ,分別提供「 Kepler 」架構核心和「 Maxwell 」架構核心,前者內建 1152 個 CUDA Core ,支援 797MHz + Boots 時脈,後者僅搭載 640 個 CUDA Core ,時脈為 1029MHz + Boost 。
除了 GeForce GTX860M 採用「 Maxwell 」架構核心, GeForce GTX850M 、 GeForce 840M 和 GeForce 830M 也同樣採用「 Maxwell 」架構核心, GeForce GTX850M 內建 640 個 CUDA Core ,核心時脈為 936MHz + Boost ,提供 DDR3 或 GDDR5 記憶體配置,但 NVIDIA 卻未有透露 GeForce 840M 和 GeForce 830M 的核心規格,僅表示針對超薄型行動電腦,可提供比較 Intel 整合式 IGP HD4400 和 Iris 5100 繪圖核心能支援更多遊戲,以及在低功耗下提供較高的效能表現。
目前,包括 Acer 、 ASUS 、 GIGABYTE 、 MSI 、 Razer 等廠商均已準備推出搭載全新 GeForce 800M 系列繪圖產品的行動電腦,預期將會陸續上市。
Acer 、 GIGABYTE 、 MSI 和 Razer 已推出搭載全新 GeForce 800M 系列的行動電腦