
NVIDIA 在 700 系列繪圖卡中受到不少用家的討論,不過 NVIDIA 上年稱暫不會推出中入門級繪圖卡,中階市場方面則由過往的 6 系補上。時至今日, NVIDIA 終為中階市場推出新款 7 系繪圖卡 GT740 ,同樣採用 Kepler 架構,設計及核心方面與舊有的 GTX650 非常近似,但卻放在入門級的 GT 系列,令 NVIDIA 在中低階市場上再次引起風波。
GeForce GT740 效能測試
Platform | |
Process | Intel Core i7-4790K |
MotherBroad | ASRock Z97M OC Formula |
Memory | Kingston HyperX DDR3-2400 8GB x 4 |
SSD | OCZ Vector 150 256GB |
PowerSupply | Cooler Master Silent Pro M2 1000W |
OS | Windows 8.1 |
是次編輯部利用 Inno3D GeForce GT740-OC 2GB 作評測,同時利用 GeForce GTX750 、 GTX650 、 Radeon R7 250 三款不同繪圖卡作對照,其中選用 Radeon R7 250 的原因是與現時 GT740 市場定價接近, Radeon R7 250 平均約售 HK$700 左右,至於 GeFroce GT740 售價大約 HK$750 至 HK$800 不等。
在 3DMARK 測試中, GeForce GT740 得分與上代 GTX650 非常接近,差別更少於 1% ,證明 GT740 其實亦是上代 GTX650 的代替產品,對於一般「跑分」測試分別未必明顯。至於對比 Radeon R7 250 , GeForce GT740 明顯於效能上較有優勢,整體得分都比 Radeon R7 250 高近一半。
在遊戲方面,分別挑選了近期新推出的 WatchDogs 、 Thief 、 TombRaider 、 Battlefield 4 等遊戲作為測試,並利用 1920x1080 解析度進行,以中等至最高三種不同特效運行,讓用家能夠參考不同設定值時的遊戲流暢度。
以 WatchDogs 為例,在 Medium 中等特效時, GeFroce GT740 平均有大約 38FPS ,遊戲時畫面亦流暢及可以接受。 GTX750 則大約取得 43FPS ,比 GT740 略高,但反而同樣採用 GK107 核心的 GTX650 ,則只有 22FPS ,畫面開始帶點遲滯,也許是新推出的遊戲及驅動程式對舊有繪圖卡沒有對應的優化。同時 Radeon R7 250 只有 17 FPS ,如要利用此解析度及特效進行遊戲相信亦有一定困難。
另外再以第一身射擊遊戲 Battlefield 4 作對比,在 1920 x 1080 及中等特效設定作測試,遊戲內帶有不同爆破場面, GT740 平均能夠維持 27FPS ,雖然感覺未達至非常順暢,但仍屬可接受水平以內。而因為 Battlefield 4 及 Radeon R7 250 繪圖卡同樣設有 Mantle 運算支援,因此能夠在遊戲中挑選以 DirectX11 或 Mantle 進行遊戲時, Radeon R7 250 同樣取得 25FPS 的相近成績。
功耗方面, GeForce GT740 以及 Radeon R7 250 都不需依靠額外的 6Pin / 8Pin 電源供電,因此繪圖卡的用電亦不太高,測試平台搭配 GeForce GT740 的最高用電約 130W ,至於 Radeon R7 250 的平台用電大約 120W ,差別不太大。
編輯評語
NVIDIA GeForce GT740 設計近乎與上代 GTX650 相同,但卻標示為入門級繪圖卡,由 GTX 系列改成 GT 系列產品,效能方面能夠應付現時最新的遊戲,以中階畫質及 1080P 解析度亦沒有問題,售價亦只需大約八百元以下,相比 GTX650 初推出時的上千元有明顯分別,對於砌機預算不太多,而又想電腦擁有遊戲能力的用家可說是一個喜訊。