Microsoft 發表「 RoomAlive 」技術
Microsoft 最新發佈的虛擬技術玩味十足,名為「 RoomAlive 」,開發初期以電子遊戲方式進行示範,讓用家更投入新技術為起點。「 RoomAlive 」由 Microsoft 研究室主力研發,其技術運用旗下的 Kinect 動態感應器及投射機,偵測室內的環境參數,從而將虛擬畫面投射到房間四周,而且系統能判斷用家動態,提供互動功能。
另外,「 RoomAlive 」技術不單止能將畫面投射至房間任何表面上,透過電腦系統計算房間環境參數,並以程式於系統先進行實境虛擬化,之後以多個不同節點 ( NODE) 將虛擬畫面投射,據 Microsoft 表示,只需三個節點即可產生立體影像效果,將物體立體呈現於空中,有如科幻電影內的情節。
同時,「 RoomAlive 」的技術不僅限於投射背景及立體影像,其投射的影像更能與用家作出互動,主要因為每個 NODE 均由 Kinect 態感應器、投射機及電腦組成,環境、投射物及用家體感均由電腦計算後,將影像投射至實境,用家每個動作均被監測,令虛擬影像彷如實物,雖然只是效果,但運於遊戲當中時,所得到的樂趣比現時的遊戲裝置更為真實。
另外,「 RoomAlive 」現時仍處於針對立體電子遊戲為開發目的,進一步將其商業化,讓世界各地用家能透過「 RoomAlive 」進行遠端會議,除了能加強身體語言表達外,展示商品時更為真實,幫助雙方進行更有效率的溝通。據 Microsoft 研究員 Hrvoje Benko 表示, Microsoft 把虛擬世界和現實世界融合起來,讓虛擬物品可以與真實物品實現互動。