2015-03-24
全新「GM200」繪圖核心
NVIDIA GeForce GTX TITAN X
文: John Lam / 評測中心


NVIDIA 18 日正式發佈「 Maxwell 」 GPU 微架構頂級型號「 GeForce GTX TITAN X 」繪圖卡,採用全新「 GM200 」繪圖核心內建高達 3072 個 CUDA Cores ,擁有 384Bit 記憶體介面、 12GB GDDR5 記憶體,其性能足以應付最新 3D 遊戲大作在 4K 解析度下特效全開,並為即將上市的 DX12 遊戲作好準備。



性能測試 :

 

在論壇等不同地方都有玩家討論「 GeForce GTX TITAN X 」效能,甚至有玩家已經入手「 GeForce GTX TITAN X 」,據他們的說法,「 GeForce GTX TITAN X 」的效能比上代 「 GeForce GTX TITAN Black 」 高出近 50% ,所以今次 HKEPC 特別找來 「 GeForce GTX TITAN Black 」、 「 GeForce GTX 980 」、 「 Radeon R9 295 x2 」三款旗鑑級繪圖卡,與今次新推出的「 GeForce GTX TITAN X 」作比較。

 

最受玩家公認的 3DMARK 當然不可缺少,以 FireStrike 為例, 「 GeForce GTX TITAN X 」 取得 14868 分數,與 「 GeForce GTX TITAN Black 」的 10121 分數相比高出近 47% ,與網上流傳的 50% 相當接近,採用雙繪圖核心的 「 Radeon R9 295 x2 」 就取得 16427 分數,只較單核的 「 GeForce GTX TITAN X 」 高出二千多分,可見 「 GeForce GTX TITAN X 」 的實力不凡。

 

在 FireStrike Extreme 以及 Ultra 項目裡面,表現亦大致相近, 「 GeForce GTX TITAN X 」的分數比 「 GeForce GTX TITAN Black 」平均高出近 40% 以上,就以 FireStrike Ultra 為例,「 GeForce GTX TITAN X 」 取得 4011 分數,比 「 GeForce GTX TITAN Black 」的 2258 高出 51% ,亦比 「 GeForce GTX 980 」 的 3030 分數高 30% 。而雙繪圖核心的 「 Radeon R9 295 x2 」 的 4906 分,只比今次主角 「 GeForce GTX TITAN X 」 高 22% 。

 

GTX TITAN X

 

GTX TITAN X

 

遊戲效能水平亦是今次測試的重點之一,今次測試過程裡面挑選了 5 款不同的遊戲,當中包括近期大熱的 FarCry4 、 FPS 第一身射擊的 Battlefield 4 、動作類的 WatchDog 等,全部遊戲都會設定成 1920 x 1080 解析度,特效方面亦會推至最高設定,以測試繪圖卡的最大運算能力。

 

在 FarCry4 遊戲裡面, 「 GeForce GTX TITAN X 」的表現最佳,平均有 155FPS 畫格,對它來說可謂完全無壓力,就算是擁有 2 顆核心的 「 Radeon R9 295 x2 」都只有 114FPS ,差異非常大。而 「 GeForce GTX TITAN Black 」的表現更只有 76.9FPS ,雖然這個數字已經足夠維持遊戲流暢度,但在有對比之下總覺得 「 GeForce GTX TITAN Black 」 有點「慢」的感覺。

 

在其餘的 4 個遊戲: GRID2 、 Batman Origin 、 WatchDog 、 Battlefield 4 測試中,除了在 Battlefield 4 裡面「 Radeon R9 295 x2 」略勝於「 GeForce GTX TITAN X 」之外,大致上 「 GeForce GTX TITAN X 」的表現都是最佳,而上一代的「 GeForce GTX TITAN Black 」的效能表現則略比 「 GeForce GTX 980 」 差,可見舊有的 「 GeForce GTX TITAN Black 」優勢不再。

 

GTX TITAN X

 

GTX TITAN X

 

GTX TITAN X

 

至於針對 OpenGL 以及 GPGPU 的測試項目,就用上 Cinebench 、 ComputeMark 、 AIDA64 等測試軟體, Cinebench 是由 MAXON 公司針對電影動畫而開發的 Cinema 4D 特效軟體引擎,在不少評測中都會選用。

 

在 Cinbench 測試中 4 款繪圖卡的效能接近,在 R11.5 版本中 「 Radeon R9 295 x2 」的表現最好,也許受惠於雙繪圖核心的優勢,取得約 129FPS ,比其他三款的 88-90FPS 高出不少。而到了 R15 版本測試,反而「 GeForce GTX TITAN X 」 的表現最好,擁有大約 169FPS ,而「 Radeon R9 295 x2 」 就跌至 158FPS 。

 

另外, 「 GeForce GTX TITAN X 」其實比 「 GeForce GTX TITAN Black 」 少了一項雙精確度運算功能,而大家又未必會留意到,正常情況下雙精確度運算是關閉的,所以用家必需人手在 NVIDIA 設定裡啟用。在雙精度浮點數 FP64 啟用後,遊戲的效能會下降大約 10% ,但在雙精確度運算時的效能就能夠倍數增長。

 

AIDA64 就是其中一款能夠測試雙精確度的軟體,裡面分為 Single-Precision 單精運算及 Double 雙精運算,在單精確度下 「 GeForce GTX TITAN X 」 擁有 6737 FLOPS 運算能力,比 「 GeForce GTX TITAN Black 」 的 3403 FLOPS 高出近一倍,而擁有雙核心的 「 Radeon R9 295 x2 」 就有 11229FLOPS 。

 

在雙精度的 Double-Precision 測試中, 「 GeForce GTX TITAN X 」 的效能大幅下滑,跌至只有約 215.8FLOPS ,與同樣沒有雙精確度的「 GTX 980 」的效能一樣。相反擁有雙精度運算的 「 GeForce GTX TITAN Black 」 終於反勝一回合,取得 1479FLOPS 運算效能,亦比 「 Radeon R9 295 x2 」略高少許,所以如果用家是利用繪圖卡作高精確度運算, 「 GeForce GTX TITAN X 」 未必會是你的選擇。

 

GTX TITAN X

 

GTX TITAN X

 

至於用電方面,亦是一眾用家最留意的地方,今代「 GeForce GTX TITAN X 」 的用電與舊有的 「 GeForce GTX TITAN Black 」 接近,沒有明顯的差別,但「 GeForce GTX TITAN X 」 能夠在同樣的耗電情況下提供比「 GeForce GTX TITAN Black 」更強的運算能力,這方面已經可以證明 NVIDIA 在設計上有所進步。

 

而一直與「 GeForce GTX TITAN X 」效能非常貼近的 「 Radeon R9 295 x2 」 ,由於是用上 2 組「 R9 290X 」 的核心關係,所以其用電量相當驚人,平台的耗電量高出近一倍,最高峰更達至 650W ,但在評測中亦見到 「 Radeon R9 295 x2 」 的效能只比「 GeForce GTX TITAN X 」 高出大約 20% ,有部份甚至不及 「 GeForce GTX TITAN X 」。

 

Titan X

 

編輯評語 :

 

NVIDIA 「 GeForce GTX TITAN X 」 在 CUDA 數目上,僅比上代多出 192 個 CUDA Cores ,但憑著微架構層面的改良,性能相較上代「 GeForce GTX TITAN Black 」有著明顯提升,由於對手 AMD 至今仍然無力還撃,繪圖卡市場現時出現接近壟情況, AMD 繪圖卡無人問津, Radeon R9 200 系列最高階的單 GPU 性能,面對 NVIDIA 「 GeForce GTX 980 」亦出手無策,更可況是 「 GeForce GTX TITAN X 」,只能以雙 GPU 的「 Radeon R9 295 x2 」勉強應付,但此卡所需功耗甚高而且熱力驚人,需要採用水冷散熱設計,完全反映出 AMD 在繪圖市場的窘境。

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