2015-03-31
Futuremark 宣佈完成 DX12 測試軟體
3DMark API Overhead 正式推出
文: Cherry Kwok / 新聞中心
文章索引: IT要聞 顯示卡 軟件

相信不少遊戲愛好者對於即將上市的 Microsoft DirectX 12 繪圖規格都非常期待, Futuremark 亦正式宣佈全球首款可供測試 DirectX 12 的新版 3DMark 軟體 3DMark API Overhead 已經完成,並於近日正式推出。

 

Microsoft 一月時於 Windows 10 發表會中除宣佈推出 Windows 10 作業系統外,另一個重點便是介紹全新 DirectX 12 繪圖應用規格,在 Windows 10 系統的實力及靈活彈性配搭 DirectX 12 ,用家使用 DirectX 12 規格後,低級圖形 API 能顯著提高現有繪圖卡和 CPU 的性能,提供比舊有規格更佳的執行效率,可讓遊戲更逼真、臨場感更上一層樓,將遊戲優點發揮得更淋漓盡致。

 

Futuremark 表示,在運行 3DMark API Overhead 軟體,基本配置方面 PC 平台必須需運行最新版本的 Windows 10 技術預覽版 (build 10041 或以上 ) , 4GB 的系統記憶體,兼容 DirectX feature level 11_0 的硬體,最少 1GB 的顯示記憶體; Mantle 測試需要 4GB 的系統記憶體和支援 mantle API 的 AMD 硬體,而 DirectX 11 測試則要求使用兼容 DirectX feature level 11_0 的硬體,最少 1GB 顯示記憶體和 4GB 的記憶體。

 

用家除了必須安裝最新的 Windows 10 技術預覽版 (build 10041) ,並從 Windows Update 下載最新的圖形驅動程式外,由於 AMD 及 NVIDIA 網站下載的更新驅動程式尚未支援 DirectX 12 ,因此用戶亦須安裝 3DMark Advanced 或 Professional Edition 軟體。

 

 

 

 

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