2015-08-20
NVIDIA GM206-250核心
全新GeForce GTX 950繪圖卡登場
文: John Lam / 評測中心


NVIDIA 21 日正式發佈全新 GeForce GTX 950 繪圖卡,為遊戲玩家提供高性價比入門級選擇,基於 Maxwell GPU 微架構 GM206-250 繪圖核心,內建 768 個 CUDA Cores 支援全新 DirectX 12 規格,追加原生支援 H.265 HEVC 硬體加速,取替 GeForce GTX 750Ti 繪圖卡沿有定位,與對手為 Radeon R7 370 繪圖卡搶奪 MOBA 遊戲市場。



Inno3D GeForce GTX 950 繪圖卡

 

950


圖為 Inno3D 送測的 GeForce GTX 950 繪圖卡入門版本,公板 PCB 設計配搭單風扇 Dual Slot 散熱器,廠方另備有針對進階玩家的雙風扇超頻版 iChill 型號,為消費者提供不同選擇,產品尺寸為 20.43cm x 11.12cm x 3.81cm ,卡身細少能滿足細機箱對繪圖卡的尺寸限制。

950

拆下散熱器後,可以看到 Inno3D GeForce GTX 950 採用公板 PCB 設計, PCB 型號為 PG301 SKU0 ,與公板 GeForce GTX 960 相同,採用 3+1 相位供電設計,繪圖卡最高功耗為 90W ,因此需外連 PCIe 6 Pin 外部電源,建議電源供應器需 350W 。

 

由於繪圖核心的功耗不高, Inno3D GeForce GTX 950 入門版本僅採用全鋁金屬散熱器已足以應付散熱要求,但對於喜歡超頻的進階玩家來說,散熱器將會嚴重限制超頻幅度,而且亦不支援 30W Silent Operation 模式,建議進階玩家選擇 iChill 型號。

 

950

 

「 GM206-250 」繪圖核心

 

繪圖核心型號為「 GM206-250-A1 」,核心時脈為 1024MHz Base 、 1188MHz Boost Clock ,內建 2 組 GPC 圖形處理群, 6 個 SMM 模組合共 768 個 CUDA Cores , 48 個 Texture Units 、 32 個 ROPs 運算單元, Texture Filtering Rate 可達 49.2 GigaTexel/s ,支援全新 Microsoft Direct X 12 API Level 12.1  、 OpenGL 4.5 規格。

 

GM206-250

 

相較上代 GeForce GTX 760 可支援 3 Way SLI 繪圖卡配置,今代 GeForce GTX 960 僅提供 2 Way SLI 技術,事實上效能級玩家很少會使用 3 張繪圖卡作協同加速, 2 Way SLI 已能滿足玩家無需多買一張提升 3D 繪圖性能。

 

繪圖卡左上方提供了一組 SLI 接口,最高可支援 GeForce GTX 950 2 Ways SLI 技術,事實上入門級型號很少會使用 SLI 繪圖卡協同加速,更不要說是 2 張或以上的配置。

 

 

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( 左 ) SAMSUNG K4G41325FC-HC28 GDDR5 記憶體顆粒 ( 右 )GeForce GTX 960 公板採用 3+1 供電模組設計

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( 左 ) 支援 2 Way SLI 雙繪圖卡加速配置 ( 右 ) 僅需外接一組 6 Pins PCIe 供電

 

GeForce GTX 960 支援 128Bit 記憶體介面, PCB 上搭載了 4 顆 SAMSUNG 顆 Samsung K4G41325FC-HC28 GDDR5 記憶體顆粒,合共 2GB 記憶體容量,記憶體時脈為 6600MHz Data Rate ,記憶體頻寬為 105.6GB/s 。

 

在影像輸出部份, Inno3D GeForce GTX 950 入門版本僅提供了 1 組 Dual-Link DVI 、 1 組 HDMI 2.0 及 1 組 Displayport 1.2 輸出接口,最高可支援 5120 x 3200 @ 60Hz (5K) 解析度,並可同時提供  3 組 4K 顯示屏輸出及支援 NVIDIA 最近期推出的 G-Sync 功能。

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