2015-12-29
NVIDIA 推出 Iray 實時渲染運算技術
配合 MDL 及 vMaterials 進行物理基礎計算
文: Austin Wu / 評測中心


NVIDIA 在 22 日宣布 Iray 會在 NVIDIA 線上商店正式上架, Iray 是一款先進渲染技術所設計的軟體,能夠為專業人員如設計師、藝術家及建築師提供物理基礎渲染與光線模擬,在電腦屏幕面前創造出栩栩如生的作品。目前亦經已支援多個不同設計軟件例如 Autodesk 3ds Max 以及 Autodesk Maya 等,另外輔助 Iray 的 vMaterials 數位素材庫亦同時上架,提供超過 200 項經校驗的素材讓使用者使用。



NVIDIA VR 體驗區: Oculus Rift 

 

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在今次 NVIDIA 的 Iray 技術展示活動,同場亦有展示兩款不同的 VR 虛擬實境頭戴式顯示器產品,分別有 Oculus Rift 以及 HTC VIVE ,其中 HTC VIVE 體驗部份更連同它的無線控制器一同進行操作,令體驗時的真實程度大大提高。

 

Oculus Rift 是由美國公司 Oculus VR 所設計,雙眼位置都各設有一組 OLED 面版,提供 1080 x 1200 解析度,而且擁有高達 90Hz 刷新率,讓遊戲體驗者不會感覺到動態模糊或畫面撕裂等情況。

 

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Oculus Rift 體驗區、正利用手掣進行格鬥遊戲

 

Rift 視野非常寬闊,左右眼的兩組透鏡能夠調整,以配合不同用家的瞳孔距離,最重要的是 Oculus Rift 能夠允許用家同時配戴著眼鏡去使用,相較其他舊有設計更顯得方便。 Rift 內整合了耳機功能,採用由 Visisonics 公司開發出的 RealSpace 3D Audio 技術,提供真實及立體的音效。

 

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Rift 整合耳機、無需額外連接、非常方便

 

Rift 內裡整合了 6 個完整旋轉與位置追縱功能,利用 Oculus 星座追縱系統去達成準確低延遲的表現,星座追縱系統能夠追蹤玩家的頭部以及其他 VR 裝置的位置,被追蹤後利用精確的紅外線 LED 就可知道其位置及移動等, Rift 套件原已包含一個星座追縱攝影機,玩家亦可以增加攝影機數量,以增強追蹤範圍等。

 

附無線控制器: HTC VIVE

 

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另一款配有無線控制器的 HTC VIVE 

 

另一款 HTC VIVE 與 Oculus Rift 非常相似,眼罩部份造得比較大,能夠完全貼合用家頭部,同樣適合眼鏡用家配戴,加上柔軟的固定帶橫跨頭頂以及後腦等位置,分散了 HTC VIVE 的重量,兩組鏡片內同樣設有 1200 x 1080 解析度顯示,以及高達每秒 90Hz 影像顯示,配合 360 度環境偵測系統,提供更迅速及真實的互動效果。

 

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正進行第一身弓箭射擊、右手向後拉弓

 

HTC VIVE 眼罩部份設有雷射定位感應器,在體驗區範圍內就放有兩組雷射定位裝置,除了讓 VIVE 眼罩可以進行精確定位之外,亦可讓手持的無線追蹤控制器進行定位及遊戲操作。

 

手持的無線追蹤控制器讓玩家能夠更投入 VR 體驗,新改良的無線控制器設有一個觸控圓盤,利用姆指順或逆時針轉動去選擇不同功能,同時亦可以向下壓作確認,食指位置亦有另一個類似板機按鍵,在不同遊戲有不同的用途及功能去發揮。

 

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HTC VIVE 體驗區配合 Stean VR 遊戲庫進行展示

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體驗方面, HTC VIVE 展示區就設有多個不同場境作為體驗,包括有在海底與水中的魚進行互動,利用手持的無線控制器去撥走魚群、利用左手的調色盤以及右手的畫筆進行立體繪畫、利用左右手的配合去進行第一身視覺射箭等,將 HTC VIVE 的功能及特色完全發揮。

 

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