NVIDIA 全力朝向 VR 領域進發
NVIDIA 近年多角發展,繼續堅守開發圖像處理專用硬件外,並以固有技術發展一系列產品,如車載系統、流動處理器或 VR 系統等等多元化產品,日前 NVIDIA 針對 VR 推出 VRWorks 開發工具及 Iray VR 應用技術,全力朝向 VR 領域進發,並推出 VR 及 PRO VR 認證,讓用家能識別相關 VR 系統的最低要求。
NVIDIA 早前發佈的 VRWorks 主要提供完善的 VR 開發工具套件給開發者進行 VR 內容開發,其採用簡單語法及函數庫,方便開發者設計新一代頭戴式 VR 裝置,並協助開者達到高效低延遲及高兼容度的 VR 內容。
Iray VR 應用技術方便設計師輕易將 3D 場景或物件模型透過 Iray Rendering 技術,對特定物進行數碼模擬,將虛擬景像外觀加上光線反射及材質紋等,能讓目標物件從多個角度觀看亦迫真生動。
此外, Nvidia 還備有 Iray VR Lite 版本,支援 3ds Max 軟體將 3D 立體模型繪製完成後,並採 Iray for Max 的外掛程式,即能體驗以 VR 觀看經過 3D Rendering 後的模型效果,方便設計師以 VR 來開發設計新產品。
Nvidia 同時亦發佈 VR Ready 認證計畫,據官方指最低硬體規格為 GeForce GTX 970 顯示卡或高階型號,而 Quadro 系列繪圖卡則為 Pro VR 認證的入門規格,能界定桌面機或筆電所需最低硬體規格。為提供低於 20ms 的影像延遲效果、單眼 1680 x 1512 解像度及提供 90fps 等 VR 效果,必須透過高階繪圖卡運算資源運行。