2016-07-11
黃蜂雙風扇設計
GALAX GF GTX 950 Black OC Sniper
文: John Lam / 評測中心


GALAX 針對主流級玩家及 MOBA 遊戲市場,推出全新「 GeForce GTX 950 Black OC Sniper 」版本,黃峰雙風扇造型配搭巨型散熱器,低負載時風扇會停止運轉提供保持寧靜運作,頂部「 GeForce GTX 」字樣會發出白光,外觀非常型酷。



GeForce GTX 950 Black OC Sniper

 

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GALAX 推出了全新「 GeForce GTX 950 Black OC Sniper 」繪圖卡,尺寸為 24.4cm x 12.43cm x 4.15cm ,採用 Dual Slot 特大鋁散熱器,配搭黃蜂造型的雙風扇設計,散熱器頂端的「 GeForce GTX 」字樣設有白色 LED 光效,支援 30W Silent Operation 靜音運作模式,主要針對 MOBA 類遊戲玩家市場,在 MODA 遊戲中啟動高解析度及特效全開下,仍能提供高 Frame Rate 及低延遲值遊戲體驗。

 

由於 MOBA 類遊戲對 GPU 的負載並不是經常處於高水平狀態,例如 League of Legends (LOL) 在 1080p 下把所有特效設成 Max ,其 GPU 功耗也不足 30W ,即是採用被動式散熱也能滿足需求,因此   「 GeForce GTX 950 Black OC Sniper 」在執行 MOBA 類遊低負載遊戲時會進入被動散熱模式,散熱風扇不會轉動令產品完全靜音。

 

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( 左 ) 黃蜂造型的雙風扇設計 ( 右 ) 支援 NVIDIA SLI 加速技術
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散熱器頂部的 GeForce GTX 字樣會發出白光

 

拆下散熱器後,可以看到「 GALAX GeForce GTX 950 Black OC Sniper 」採用非公板設計,有別於一般 GeForce GTX 950 繪圖卡需要外接一組 6 Pin PCIe 供電,這片僅採用主機板的繪圖接口供電,好處是一般入門 300W 左右的火牛或是廠機,就算沒有 6 Pin PCIe 供電也可以升級。

 

採用 NVIDIA 「 GM206-250-A1 」繪圖核心,核心時脈超頻至 1038MHz Base 、 1216MHz Boost ,內建 2 組 GPC 圖形處理群, 6 個 SMM 模組合共 768 個 CUDA Cores , 48 個 Texture Units 、 32 個 ROPs 運算單元, Texture Filtering Rate 可達 49.2 GigaTexel/s ,支援全新 Microsoft Direct X 12 API Level 12.1 、 OpenGL 4.5 規格。

 

支援 128Bit 記憶體介面, PCB 上建有 4 顆 ELPIDA W4032BABG-70 GDDR5 記憶體顆粒,合共 2GB 記憶體容量,記憶體速度為 6.6GBps Data Rate ,記憶體頻寬為 105.6GB/s 。

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在影像輸出部份, 「 GALAX GeForce GTX 950 Black OC Sniper 」僅提供了 1 組 Dual-Link DVI 、 1 組 HDMI 2.0 及 1 組 Displayport 1.2 輸出接口,最高可支援 5120 x 3200 @ 60Hz (5K) 解析度,並可同時提供 3 組 4K 顯示屏輸出及支援 NVIDIA G-Sync 功能。

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效能測試︰

 

雖然 GALAX GeForce GTX 950 Black OC Sniper 型號上有 OC 字樣,但其實與官方預設時脈高出 28MHz ,因此性能與大部份 GeForce GTX 950 相約,在 3DMark SkyDrive 測試中取得 19,091 分, GPU Test 平均可達 80fps 以上,要滿足 MOBA 類遊戲並開始所有特效絕不成問題。

 

在 3DMark FireStrike 測試中得分為 5,514 分, GPU Test 平均在 23 ~ 25fps 水平,對於需要高流暢度的 FPS 遊戲可能比較吃力,始終 GeForce GTX 950 GPU 是針對入門級的繪圖產品。

 

執行較低功耗遊戲時,散熱風扇保持停止運作非常寧靜,就算在執行較高負載的 3D 遊戲,風扇長期保持在 800 ~ 1,000rpm 水平,散熱能力相當出色。

 

超頻能力方面,各位亦不要存有太大幻想空間, GALAX GeForce GTX 950 Black OC Sniper 由於不設 6 Pin PCIe 供電設計,在 3D 負載下已接近非常接近 TDP Limit ,就算用家把繪圖卡設定至較高時脈,當 GPU 會因應 TDP Limit 把 GPU 時脈降低,並不建議玩家買回來進行超頻。

 

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文: John Lam/評測中心
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