2017-05-23
全新 GP108 繪圖核心
NVIDIA GeForce GT 1030 繪圖卡
文: John Lam / 評測中心


NVIDIA 正式發佈全新「 GeForce GT 1030 」入門級繪圖卡,基於全新「 Pascal 」 GPU 微架構、 14nm FinFET 制程的「 GP108-300 」繪圖核心,內建 384 個 CUDA Core 、 64Bit 記憶體介面,最高功耗只有 30W ,售價約 US$69 美元,主要對手將會是「 AMD Radeon RX 550 」繪圖卡,   究竟 GeForce GT 1030 的性能表現能否力壓對手,在低階市場取得優勢 ?



效能測試︰

 

GP108GP108

 

HKEPC 編輯部測試 NVIDIA GeForce GT 1030 繪圖卡,對比 AMD 同級對手 Radeon RX 550 繪圖卡、 Intel HD Graphics 630 IGP 繪圖核心與上代入門級 NVIDIA GeForce GTX 750 Ti 繪圖卡,以了解新一代 NVIDIA GeForce GT 1030 的效能水平,包括了 3DMark 及多款實際 3D 遊戲的性能測試。

 

3DMark 作為最廣泛的 3D 性能基準測試,性能對比結果當然不可缺少,可以看到 GeForce GT 1030 性能上大幅拋離 Intel HD Graphics HD 630 IGP 繪圖核心,對於正使用 IGP 繪圖核心進行 MOBA 類遊戲的用家, GeForce GT 1030 可提供更高解析度及啟動特效,提供較高 Frame Rate 及低延遲值遊戲體驗。

 

與同級對手比較, GeForce GT 1030 性能輕微落後於 Radeon RX 550 ,其實結果並不讓人意外, GeForce GT 1030 僅擁有 384 個 CUDA Core 、 24 個 Texture Unit ,記憶體控制器亦只有 64Bit ,但 3DMark 基準成績可以追貼 Radeon RX 550 , GeForce GT 1030 享有更好的成本優勢。

 

 

 

 

 

 

 

遊戲效能水平亦是今次測試的重點之一,今次測試過程裡面挑選了 7 款不同的遊戲或遊戲引擎,當中包括近 Call of Duty: Black Ops 3 、 Crysis 3 、 Fallout 4 、 GTA V 、 Hitman DX12 、 Rise of the Tomb Raider DX12 及 Unigine Heaven 4.0 等,全部遊戲都會設定成 1920 x 1080 解析度,特效方面亦會推至 HIGH ,以測試繪圖卡的最大運算能力。

 

只有 384 個 CUDA Core 、 24 個 Texture Unit 及 64Bit 記憶體控制器, GeForce GT 1030 憑著較高的時脈,在主流 3D 遊戲性能中追貼 Radeon RX 550 ,雖然 GeForce GT 1030 在生產成本上持有優勢,但卻沒有完全反映到售價上,定價同樣為 US$69 美元, AMD Radeon RX 550 吸引力會較大。

 

編輯評語︰

 

GeForce GT 1030 雖然在性能上不及 Radeon RX 550 ,但功耗表現加上 Single Slot 、 Low Profile 設計,十分適合 HTPC 玩家及 Mini PC 系統使用,用來進行 MOBA 類遊戲會是個好選擇,如果預算較充裕的話,還是買張 Radeon RX560 或 GeForce GTX 1050 吧。

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