2018-09-20
全新 TU102 繪圖核心
GALAX GeForce RTX 2080 Ti 登場
文: John Lam / 評測中心


NVIDIA 正式發佈新一代「Turing」GPU 微架構旗艦級繪圖卡「GeForce RTX 2080 Ti」,它是近十多年來 GPU 最大的架構躍進,基於全新 12nm FFN 制程的「TU102」繪圖核心,高達 186 億個電晶體、內建 4,352 個 CUDA Cores,首次加入 Tensor Core 及 RT Core 運算單元,帶來革命性 AI 運算及光射追踪渲染,不僅性能表現進一步提升,更將 PC 遊戲畫質帶進另一個層次。



效能測試︰

 

在測試 GeForce RTX 2080 Ti 效能的同時,編輯部亦找來了 GeForce RTX 2080、GeForce GTX 1080 Ti 進行比測試,以了解新一代 NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti 的效能水平,包括了 3DMark 及多款實際遊戲的性能測試,由於現時尚未有遊戲正式支援 DLSS 及Ray Tracing 效果,所以測試並未能完全反映 GeForce RTX 2080 Ti 的真正實力,只能作為對舊有遊戲的性能指標。

 

TU102TU102

 

時脈方面,以此送測的「GALAX GeForce RTX 2080 Ti SG」採用公板設計,核心時脈與 Founder Edition 同樣為 1,350MHz Base Clock、1,635MHz Boost Clock,支援全新 GPU Boost 4.0 技術可按溫度及負載水平,自動超頻至最高 1,890MHz。

 

 

 

3DMark 測試︰

 

 

3DMark 作為最廣泛的 3D 性能基準測試,性能對比結果當然不可缺少,根據測試顯示上代 GeForce GTX 1080 Ti 性能已不及GeForce RTX 2080,GeForce RTX 2080 Ti 則相較上代約有 20~25% 的性能提升。

 

 

 

VRMark 測試︰

 

 

VRMark 是針對 VR 虛擬遊戲性能的基準測試, Orange Room 是以 HTC Vive 和 Oculus Rift 推薦的最低要求作基準, Blue Room 則是要求更高水平的畫面細節以最高要求作基準。

 

 

 

遊戲測試︰

 

遊戲效能水平亦是今次測試的重點之一,今次特別挑選了 7 款不同的遊戲進行測試,其中包括 Battlefield 1、 Playerunknown's Battlegrounds、 Call of Duty: WWII、 Fallout 4 、 Grand Theft Auto V、Hitman DX12 及 Shadow of the Tomb Raider 等,全部遊戲都會設定成 2560 x 1440 及 3840 x 2160 解析度,特效方面亦會調至最高設定,以測試繪圖卡的最大運算能力。

 

GeForce RTX 2080 Ti 在真實遊戲表現,相較 GeForce GTX 1080 Ti 性能提升約在 32 ~ 46% 之間,尤其在高解析度下提升幅度更大,對於追求高畫質的進階玩家, GeForce GTX 2080 Ti 絕對是個不二之選。現時,受限於遊戲引擎及 Microsoft DXR 尚未發佈,小編未能針對 DLSS 及 Ray Tracing 技術作出測試,GeForce RTX 2080 Ti 的真正實力仍未有完全發揮。

 

 

編輯評語︰

 

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti 並非單純提升 CUDA Cores 數目的產品,而是近十多年來 GPU 最大的架構躍進,包括新增 Tensor 核心、RT 核心及許多新的進階著色功能,透過全新硬體加速引擎及混合渲染技術,能實時提供光線追踪渲染,提供更逼真的物體陰影、反射及折射效果,它將會為 PC 遊戲業界帶來重大的變革,場境真實感帶進另一個層次。

 

作為 NVIDIA 新一代咭皇,筆者對 GeForce RTX 2080 Ti 表現相當滿意,可惜 US$999~1,199 天價定位,再加上香港咩都可以炒一餐,只能說「早買早享受、遲下平幾舊」。

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