合共 25 款遊戲支援 NVIDIA DLSS 技術
NVIDIA 新一代的 GeForce RTX 繪圖卡將於 9 月 20 日上市,除了提升效能之外,同時間亦將加入逼真的 Ray Tracing 光線追踪技術,並擁有眾多增強遊戲和改善體驗的功能,NVIDIA 最新再宣佈將會有 9 款遊戲新增支援 RTX 平台的 DLSS 深度學習超級採樣技術,合共遊戲總數達到 25 個。
據 NVIDIA 官方的資料指出,GeForce RTX GPU 由 Turing 架構中能以快速度執行深層類神經網路處理的 Tensor 核心所驅動,其亦支援深度學習超級採樣 (Deep Learning Super-Sampling;DLSS),這項技術能把深度學習與 AI 運用到各種渲染技術上,藉以在遊戲中呈現清晰流暢的物體輪廓與線條,DLSS 不但效果優於傳統的超採樣抗鋸齒 SSAA,而且對性能影響更低,根據現場演示的 Epic Infiltrator DEMO,4K 分辨率下,GTX 1080 開啟 64x SSAA 幀率在 30-40FPS 左右,RTX 2080 開啟 DLSS 則能跑到 70-80FPS。
DLSS 把深度學習與 AI 運用到各種渲染技術上,藉以在遊戲中呈現清晰流暢的物體輪廓與線條
NVIDIA 最新宣佈支援 DLSS 技術的遊戲:
•《暗黑血統 3(Darksiders III)》
•《Deliver Us The Moon: Fortuna》
•《恐懼狼群(Fear the Wolves)》
•《地獄之刃:賽娜的獻祭(Hellblade: Senua』s Sacrifice)》
•《KINETIK》
•《前哨零(Outpost Zero)》
• 《Overskill 的行屍走肉(Overkill』s The Walking Dead)》
•《人渣(SCUM)》
•《風暴潛者(Stormdivers)》
此前 NVIDIA 宣佈以下遊戲皆採用 DLSS 技術,包括:
• Studio Wildcard 的《方舟:生存進化》
• Mundfish 的《Atomic Heart》
• Phoenix Labs 的《Dauntless》
• Square Enix 的《太空戰士15》
• Unbroken Studios 的《Fractured Lands》
• IO Interactive 與 Warner Bros 的《刺客任務2》
• Define Human Studios 的《奈恩群島:大逃殺》
• NetEase 的《Justice》
• Kingsoft 的《劍俠情緣3》
• Piranha Games 的《機甲爭霸戰5:傭兵》
• PUBG Corp. 的《絕地求生》
• Arc Games 的《遺跡:來自灰燼》
• Croteam 與 Devolver Digital 的《重裝武力4》
• Square Enix、Eidos-Montréal、Crystal Dynamics 與 Nixxes 的《古墓奇兵:暗影》
• Freezing Raccoon Studios 的《The Forge Arena》
• Compulsion Games 與 Gearbox《We Happy Few》
NVIDIA 同時表示,在接下來的幾週內將會有更多關於 DLSS、Ray tracing 和其他 GeForce RTX 功能的資訊公佈,目前 NVIDIA 正與開發者合作在即將推出的遊戲中支援RTX技術,預計後續將有更多遊戲加入可支援的行列。
現時已有共 25 個遊戲支援 DLSS 技術