2018-10-18
全新 TU106 繪圖核心
GALAX GeForce RTX 2070 登場
文: John Lam / 評測中心


NVIDIA正式發佈新一代「Turing」GPU微架構效能級繪圖卡「GeForce RTX 2070」,採用全新12nm FFN制程的「TU106」繪圖核心,內含108億個電晶體、2,304個CUDA Cores,更新增 Tensor Core 及 RT Core 運算單元,帶來革命性 AI 運算及光射追踪渲染,性能超越上代 GeForce GTX 1080,定價 US$ 499 美元、戰力十足。



效能測試︰

 

在測試 GeForce RTX 2070 效能的同時,編輯部亦找來了 GeForce RTX 2080、GeForce GTX 1080 / GTX 1080Ti 進行比測試,以了解新一代 NVIDIA GeForce RTX 2070 的效能水平,包括了 3DMark 及多款實際遊戲的性能測試,由於現時尚未有遊戲正式支援 DLSS 及Ray Tracing 效果,所以測試並未能完全反映新一代GeForce RTX系列的真正實力,只能作為對舊有遊戲的性能指標。

 

RTX2070RTX2070

 

時脈方面,以此送測的「GALAX GeForce RTX 2070 SG」採用公板設計,核心時脈預設超頻 1,410MHz Base Clock、1,830MHz Boost Clock,支援全新 GPU Boost 4.0 技術可按溫度及負載水平,自動超頻至最高 1,980MHz,但此次測試將會降頻至公板水平,以測試NVIDIA GeForce RTX 2070 非超頻下的真實性能。

 

 

 

3DMark 測試︰

 

 

3DMark 作為最廣泛的 3D 性能基準測試,性能對比結果當然不可缺少,根據測試顯示GeForce RTX 2070性能略微領先GeForce GTX 1080,相較上代GeForce GTX 1079約有29~45% 性能成長。

 

 

 

VRMark 測試︰

 

 

VRMark 是針對 VR 虛擬遊戲性能的基準測試, Orange Room 是以 HTC Vive 和 Oculus Rift 推薦的最低要求作基準, Blue Room 則是要求更高水平的畫面細節以最高要求作基準,同樣地性能輕微領先GeForce GTX 1080,並領先上代24~29%。

 

 

 

遊戲測試︰

 

遊戲效能水平亦是今次測試的重點之一,今次特別挑選了 7 款不同的遊戲進行測試,其中包括 Battlefield 1、 Playerunknown's Battlegrounds、 Call of Duty: WWII、 Fallout 4 、 Grand Theft Auto V、Hitman DX12 及 Shadow of the Tomb Raider 等,全部遊戲都會設定成 4K 3840 x 2160 解析度,特效方面亦會調至最高設定,以測試繪圖卡的最大運算能力。

 

GeForce RTX 2070在真實遊戲表現,相較 GeForce GTX 1080 Ti 性能提升約在 14 ~ 32% 之間,尤其在高解析度下提升幅度更大。現時,受限於遊戲引擎及 Microsoft DXR 尚未發佈,小編未能針對 DLSS 及 Ray Tracing 技術作出測試,GeForce RTX 2070 的真正實力仍未有完全發揮。

 

 

編輯評語︰

 

NVIDIA GeForce RTX 2070 並非單純提升 CUDA Cores 數目的產品,而是近十多年來 GPU 最大的架構躍進,包括新增 Tensor 核心、RT 核心及許多新的進階著色功能,透過全新硬體加速引擎及混合渲染技術,能實時提供光線追踪渲染,提供更逼真的物體陰影、反射及折射效果,它將會為 PC 遊戲業界帶來重大的變革,場境真實感帶進另一個層次。

 

性能上,GeForce RTX 2070 綜合性能測試介乎GeForce GTX 1080與1080 Ti之間,如果是較偏重記憶體性能的遊戲,其成績會更貼近GeForce GTX 1080 Ti,表現令人滿意。

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